Tunxdorf 2k19 final rechargé v1.1.8 FS19


Tunxdorf 2k19 final rechargé v1.1.8 FS19

Version 1.1.8.0
Brève mise à jour
Nouvelles textures de compost, y compris une nouvelle texture sur le terrain
Le type de remplissage des déchets organiques a été modifié pour être compatible avec les mods externes.
Aucune nouvelle sauvegarde ne devrait être nécessaire, sauf si vous avez déjà travaillé avec des déchets organiques.
Vous devez réécrire ceci dans la sauvegarde.
Ancien fillType "Organic_waste" et remplacez-le par "Organicwaste"

40 champs dont des prairies
Des missions sur herbe sont disponibles dans les prés
32 supports de plancher installés
Plus de types de hauteur installés
Les animaux standards ont été changés
Les véhicules de décoration sont chargés directement depuis le jeu
4 cours jouables ont été mises en place
SP – Fermes préfabriquées uniquement dans le mode de jeu "New Farmer", seuls les bâtiments sont chargés sur la ferme sélectionnée.

Les zones restantes restent vides. Dans les autres modes de jeu, seuls les stalles d'animaux, les silos mobiles et les fermes sont disponibles, ceux-ci ont été installés en permanence.
SP – capital de départ plus élevé dans les différents modes de jeu
MP – 4 cours aménagées à l'avance, c'est-à-dire que chaque cour commence à 4500000 L €
MP – Les cours sont vides à l'exception des stalles pour animaux, des silos et des fermes
MP – les stalles d'animaux sont attribuées aux fermes MP, c'est-à-dire les quartiers de la cour 1 dans la zone de la cour 2 où se trouve une écurie, mais ne peuvent pas l'utiliser!
Les productions qui fonctionnent via GlobalCompany ont été intégrées, certaines sont corrigées et d'autres sont intégrées à la carte en tant que mods placables.
Les véhicules Mod sont intégrés dans la carte, par exemple les deux camions-citernes, qui peuvent transporter tous les liquides sur la carte.
Si vous voulez avoir des animaux à l'avance et que vous n'avez pas tout en stock pour vous nourrir, vous pouvez les acheter en vrac sur la carte.
La chaux peut être apportée sur le terrain sur la carte avec n'importe quel épandeur à 3 points, un épandeur de mod n'est pas absolument nécessaire
Le compost est intégré, il peut être produit avec un silo spécial et distribué comme engrais sur les champs avec l'épandeur de fumier
système de fumier prêt
plus Couche de feuillage décoratif pour peindre avec lettrage, afin que vous puissiez mieux reconnaître ce que vous voulez peindre
Carottes et oignons insérés comme fruits de terre alternatifs
Vous pouvez choisir votre chantier de départ pendant le processus de chargement
Précisions Agriculture intégrée, c'est-à-dire que la carte a ses propres types de sols GEO
Prêt pour les saisons

Objets:
– Jenz Hacker stationnaire de Stevie
– Scierie de l'équipe MultiMap by LS Mapping
– nouvelle décoration sur les fenêtres et réglages d'éclairage de BPG_Strubi69

Scripts:
– AnimatedClock par Blacky_BPG
– Nightlight3 par Blacky_BPG
– ChangeModTitel par Ifko [nator] pour reconnaître les mods spécialement créés pour la carte.

Nouveaux types de fruits
– Trèfle et luzerne renouvelables TheAlienPaul
– Textures d'oignon et de carottes par OxygenDavid
– Seigle et triticale du Geiselsberg
– Malheureusement, je ne sais pas qui l'a orthographié, il a été supprimé d'une autre carte.

Nouvelles textures de fruits d'EribusMod pour LS19 – simulateur d'agriculture À Tunxdorf, les années ne se sont pas passées sans laisser de trace, beaucoup de choses ont changé.
La carte n'a pas été convertie de 1 en 1 et ce n'était pas mon intention.
Voici ma version finale de la carte
L'introduction et les instructions peuvent être trouvées ici. >>> CLIQUEZ-MOI <<<

Crédits:
Konvertierung Mach1--Andy Tunxdorf Vorlage aus dem LS15 by Mystic
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