SPK Udmurtia v1.0 FS19


SPK Udmurtia v1.0 FS19

Description de la carte SPK Udmurtia pour Fermer Simulator 19, taille 4×4.
1. Sur la carte, il y a 30 champs, des champs de taille moyenne, le plus grand champ est de 37 hectares.
2. Cultures standard (coton et roseau présents).
3. Les animaux sont installés sur la carte (poulets, moutons, cochons, vaches, chevaux), mais les parcelles doivent être achetées, les icônes sur le PDA s'allumeront lorsque vous achèterez la parcelle.
4. Il existe de nombreux points de vente, mais seulement quatre points où vous pouvez vendre tous les produits agricoles des champs (ascenseurs, River Port, Farmer LLC)
5. Sur la carte, il y a un train (deux succursales) sur lequel vous pouvez transporter et vendre des produits, ou les transporter tous vers une base centrale.
6. Il y a des voitures et des piétons.
7. La maison du fermier (où vous commencez à jouer) a un déclencheur de sommeil.
8 . Capacités de stockage: Base centrale (céréales et racines, hachage, chaux) – 10 000 000 litres, Stations de transfert (céréales et racines, hachage, chaux) – 1 000 000 litres,
Stockage de départ (grain) – 500 000 litres.
9. Les portes sont toutes animées, les portes en production (production – ne fonctionnent pas encore, se tiennent comme des objets), s'ouvrent et se ferment dans le temps de 9h00 à 23h00.
10 . Il existe des points d'achat de marchandises: Farmer LLC (alimentation animale, animaux, fumier), Elevators (grain), Port (semences, engrais, chaux), AGROPARK (divers produits agricoles, semences et engrais).
11. Trois BGA sur la carte (petit – village de Vavozh, grand – deux points de vente, silos, fermenteurs, une parcelle d'achat séparée sous les fermenteurs)
12. Il y a des panneaux où décharger, où charger, ce qui est vendu écrit sur des bannières à l'entrée (marqueurs de déclenchement jaunes – déchargement, marqueurs rouges – chargement)

Crédits:
Alexey Kirshin
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