Real Dirt Color v1.1.1.1 FS19

FS19 autre

Real Dirt Color v1.1.1.1 FS19


La couleur de saleté réelle change la couleur de la saleté de tous les véhicules / outils pour l'environnement environnant.
– 10 variations de couleurs, y compris: saleté brune, boue brune, saleté rouge, boue rouge, herbe, paille, fumier, lisier, chaux et neige.
– Les couleurs sont mélangées d'avant en arrière en utilisant une vitesse variable.
– 2 modes disponibles via le fichier de paramètres xml: "Mode simple" et "Mode roue indépendante".
– Vitesse de changement de couleur ajustable.

Journal des modifications: (v1.0.0.5)
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– Problème de conflit mod résolu.
-Ajout de quelques valeurs supplémentaires pour les types de pulvérisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent la couleur de votre saleté.
-RedDirtMap0 dans le fichier de paramètres a été précédemment ignoré, corrigé pour activer la prise en charge de "Estancia Lapacho".

Journal des modifications: (v1.0.1.2)
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-Ajout de quelques valeurs supplémentaires pour les types de pulvérisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent la couleur de votre saleté.
-Grande zone de détection des outils (cultivateurs) ajustée.

Journal des modifications: (v1.1.0.0)
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-La vitesse de changement de couleur est désormais réglable via le fichier Settings.xml.
-Possibilité de désactiver Real Dirt Color par véhicule ajouté. (Pour les mods incomplets, etc.)
– Prise en charge accrue des cartes avec de la terre rouge.
-Nouvelle façon de détecter les champs pulvérisés pour garantir le changement de couleur.
-Nouvelle fonction ajoutée pour prendre en charge différentes configurations de roues de mods.
-Lime Filltype ajouté aux changements de couleur (conduite sur un "tas" de chaux).
-Changement des vitesses (par couleur) ajustées.

Journal des modifications: (v1.1.0.2)
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-Forestry Wheel Tracks issue fixed.

Journal des modifications: (v1.1.1.0)
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– Script d'enregistrement de spécialisation révisé.
-Fix: les mods avec des types de véhicules personnalisés ne fonctionnaient pas si le nom du mod venait après "FS19_realDirtColor" par ordre alphabétique.

Journal des modifications: (v1.1.1.1)
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-Fix: la fonction "loadMap" de certains mods était bloquée par la suppression du listeur d'événements du script d'enregistrement.

Crédits:
ViperGTS96
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1 réponse

  1. Bloodcray dit :

    Merci pour le mod, pas de bug constaté, fonctionne parfaitement.

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