Mecklenburg Vorpommern Season Ready v1.0.0.5 FS19

FS19 carte

Mecklenburg Vorpommern Season Ready v1.0.0.5 FS19


Carte en 4 volets Mecklembourg Poméranie occidentale

Journal des modifications 1.0.0.5
Modèles BGA renouvelés
Raccords BGA pour tuyaux (ManureSytem) fixes
BGA ManureSystem prêt
BGA Global Company prêt
BGA 3 branches de production
Production de lisier (extraction de lisier du pot à lisier)
Production de digestat (élimination au fermenteur)
Production de diesel (élimination des barils de diesel)
Champs lissés champ 7, champ 19
Diverses herbes retirées des bâtiments
Raccord de tuyau (ManureSytem) ajouté au sabot de la vache (stockage du fumier)
Raccord de tuyau (ManureSytem) ajouté à la ferme porcine (stockage de lisier)
L'enseigne de l'entreprise dans la cour principale a été modifiée
Texture de la station-service (village) renouvelée
Carte PDA renouvelée
descVersion ajustée à 51
Système de particules ajusté

Nous avons de nouveau mis à jour la carte. Nous avons pris le BGA une fois et avons développé certains objets et en avons installé de nouveaux.
Le BGA est maintenant Global Company Ready, donc la Mod Global Company doit être dans le dossier Mods.
Nous avons trois lignes de production au BGA. 1. Fumier liquide 2. Digestat et 3. Diesel.
Afin de produire du diesel, les résidus de fermentation doivent être retirés du fermenteur et amenés à la production de diesel.
Il est situé sur le site de BGA. Au bassin à lisier, vous ne pouvez prendre que du fumier liquide et au fermenteur, seul le digestat peut être éliminé.
Le système de fumier peut désormais être utilisé dans l'élevage porcin et l'élevage bovin. Nous avons supprimé les stations d'accueil.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec la carte

Mods requis:
Entreprise mondiale: Entreprise mondiale
Maize Plus: Maize Plus
Maize PlusCCM: Maize Plus CCM
Extension de fourrage Maize Plus: Extension de fourrage Maize Plus

Système de fumier: Système de fumier

La carte Mecklembourg Poméranie occidentale ….. Beaucoup de choses se sont passées sur cette carte pour le LS19.

Qu'est-ce qui a été fait exactement pour le rendre jouable pour le LS19, veuillez vous référer au fil suivant "Mecklenburg Vorpommern passe à FS19".

Si vous trouvez des erreurs ou rencontrez des problèmes avec la carte, veuillez les publier dans le fil suivant "Mecklenburg Vorpommern Bug Reports"

Journal des modifications version 1.0.0.3
cultivator_density.gdm adapté (plus d'erreurs sur le DediServer)
divers fichiers .dds adaptés
Erreur: "la forme statique 'waterTank' est marquée COMPOUND" corrigée
La carte est maintenant prête pour les saisons (lien vers la saison)
nouveaux fruits ajoutés (seigle, trèfle, luzerne)
divers changements mineurs

Changelog version 1.0.0.0 (PAS de statut beta plus !!!)
divers ajustements au terrain
diverses herbes enlevées des routes
Champ 3 buissons flottaient dans l'air
Champ 3 L'arbre s'est tenu trop loin dans le champ
Le champ 3 était un ajustement difficile à atteindre en virage / terrain
Les arbres du champ 5 étaient trop loin dans le champ
Champ 7 récolte qui sort sur la route
Champ 10 le puits de champ était couvert de fruits
Ajout de 10 pylônes électriques au champ, épargnés par les récoltes et les colisions
Les buissons du champ 10 étaient trop près de la route
Champ de 14 arbres en pente redressé
Champ 16 arbres trop près du champ
Champ 18 un coin n'appartenait pas au champ
Terrain 20 ajusté
La haie du champ 22 flottait dans les airs
Ajout de la Colision de l'immeuble de bureaux Kuhhof
Échange de haies Kuhhof: crochet:
Le chemin vers le Kuhof / Feld a déplacé 3 arbres plus loin
Marchand d'animaux installé
Station d'essence installée chez le marchand d'animaux
Toutes les haies se balancent maintenant dans le vent
Produits de boulangerie violets, vous êtes tombé sous le réglage route / terrain
Ajout d'un point de vente d'œufs (voir PDA)
Ferme ajoutée. Maintenant tu peux sauter la nuit
Farmhouse NightLight ajouté
Zone de lavage avec Kärcher installé sur le Kuhhof
Colision adaptée à l'église dans le village / mur également
Ajustement du terrain à l'église
divers arbres qui flottaient dans les airs adaptés (si vous en trouvez encore, merci de poster dans le fil de bug fourni)
Construction de ponts (chez BGA) textures fixes et défectueuses
Ajout d'enseignes de l'entreprise (cour principale / ferme de vache)
Nouvelle carte PDA créée
diverses petites choses …

Il est recommandé de démarrer une nouvelle sauvegarde avec cette version, car les ajustements de terrain ne doivent pas être appliqués si vous démarrez une ancienne sauvegarde.

Un aperçu des champs et de leurs hectares.
Champ 1: 3 227 ha
Champ 2: 18 063 ha
Champ 3: 61675 ha
Champ 4: 26 601 ha
Champ 5: 24 668 ha
Champ 6: 49 032 ha
Champ 7: 31 283 ha
Champ 8: 57 717 ha
Champ 9: 74 634 ha
Terrain 10: 91077 ha
Champ 11: 17 583 ha
Champ 12: 61 616 ha
Champ 13: 36 887 ha
Champ 14: 35 649 ha
Champ 15: 82 684 ha
Champ 16: 6 304 ha
Champ 17: 12 561 ha
Champ 18: 6 461 ha
Champ 19: 41 548 ha
Champ 20: 21 395 ha
Champ 21: 29 094 ha
Champ 22: 83 233 ha
Champ 23: 13 149 ha

Crédits:
DtP Mario
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1 réponse

  1. nounoujumper dit :

    on peut avoir de la neige tout le tempts

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