GC feedManufactoryHall v1.0 FS19

FS19 objet

GC feedManufactoryHall v1.0 FS19


Grande salle de mélange d'aliments pour vaches et porcs

Important: Ce mod ne peut pas être modifié et proposé à nouveau au téléchargement sans ma permission. Il a besoin du «GlobalCompanyMod» qui se trouve dans la catégorie «Objets à placer> GlobalCompanyPlaceables» et coûte 350 000 € à l'achat et 10 € par jour pour la maintenance.

Important: Le chantier sur lequel la halle doit se tenir doit être préalablement nivelé en "aménagement paysager" car le mod utilise la "fonction de nivellement" pour creuser la fosse pour le bunker dans la zone de déchargement. Le reste de la zone ne sera pas modifié!
C'est une grande salle de mélange d'aliments pour la production d'aliments pour vaches et porcs. Il est «prêt pour les saisons» et compatible avec plusieurs joueurs.

La salle est équipée de plusieurs portails animés et d'un éclairage intérieur et extérieur. La zone de déchargement à accès direct est équipée de «pelles basculantes et déclencheurs de balles». Le remplissage respectif peut être lu sur les écrans.

Un système de tuyauterie sophistiqué achemine les matières premières dans les deux mélangeurs d'alimentation puissants et animés avec une productivité de 160 000 l par heure. Deux zones de sortie, chacune pour l'alimentation des vaches ou des porcs, sont connectées, où l'alimentation est continuellement sortie comme "DynamicHeap". Il doit être enlevé avec la pelle.
Les «déclencheurs de lecture» pour la fonction GC sont situés dans la salle des machines, devant les mélangeurs, sur l'affichage desquels la quantité d'entrée et de sortie peut être vérifiée.

Par défaut, les productions sont réglées sur "OFF", elles doivent donc être démarrées manuellement, même lorsque le jeu redémarre.

Crédits:
The hall is originally based on the Mod FS19_GlobalCompanyPlaceabele_DynamicStorageHall \"by VertexDezign. Approval is available! Thank you very much for that.
The two feed mixers are heavily modified objects from the mod \"FS19_Fl_FeedMixers\" by GtX, but are based on the GC script
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