FS25 Sentiers de la prairie V1.0.1.1

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FS25 Sentiers de la prairie V1.0.1.1


Le passage répété des véhicules laisse des traces de roues visibles dans les herbes sauvages, les champs cultivés et la végétation ornementale au sol.
Les herbes sauvages et les feuillages ornementaux en bordure de champs sont protégés par des passages pour gazon. Le passage répété peut créer des ornières ; les surfaces dures comme l’asphalte et le béton sont exclues.
En mode Jeu de base, la destruction des champs est gérée par FS25. Le mode Meadow Trails utilise des passes de destruction des cultures pour les cultures, y compris l'herbe semée, sur les terrains possédés et non possédés. Le nombre de passes varie de 1 à 5 ; valeur par défaut : 4. Les champs d'herbe conservent leur type de sol.

Paramètres dans ESC > Paramètres du jeu :
Passes d'usure de l'herbe
Destruction des cultures : Jeu de base / Sentiers des prairies
Passage au code de la destruction des récoltes
Temps de récupération du sentier
Marques de la bande de roulement des pneus : activées/désactivées

La régénération des sentiers est par défaut de 3 mois (en jeu) sans circulation. Options : Désactivé, 1 jour, 1 mois, 2 mois ou 3 mois. Seule la végétation initialement arrachée repousse dans les parcelles sauvegardées. Tout changement de terrain ou de culture annule la régénération. Les dégâts causés aux cultures des Sentiers des Prairies se régénèrent sur 3 mois.

L'option « Marques de pneus » renforce les traces de pneus naturelles sur les chemins et les champs en herbe usés, en utilisant la texture existante de chaque roue. Activez l'affichage des traces de pneus dans les paramètres graphiques ; le jeu gère leur durée de vie. L'historique d'usure et de réparation est enregistré.

Ctrl+Maj+M ouvre l'éditeur de zones protégées (combinaison de touches personnalisable). Dessinez et nommez les limites depuis le dessus, déplacez ou supprimez des points, renommez/supprimez des zones, annulez vos actions, puis enregistrez et fermez. Jusqu'à 64 zones de 128 points chacune sont sauvegardées par partie. Les zones protégées empêchent l'usure des sentiers de prairie, la peinture de terre, les dégâts aux cultures, les traces de pneus améliorées et les écritures de récupération des mods. Les dégâts existants ne sont pas effacés. Le mode de destruction des cultures du jeu de base suit toujours les paramètres de FS25 ; les traces de pneus et les outils agricoles du jeu normal restent actifs.

V1.0.1.1
Correction d'un conflit d'enregistrement de saisie dans l'éditeur de zone protégée qui pouvait empêcher l'entrée dans les véhicules à proximité.

Crédits:
Plutogaming91




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