FS25 Santé des cultures – Maladies et ravageurs des cultures V1.4.0.0








FS25 Santé des cultures – Maladies et ravageurs des cultures V1.4.0.0
Santé des cultures : Maladies et ravageurs des cultures
Field Health ajoute des maladies et des ravageurs des cultures à Farming Simulator 25. Le système est basé sur des menaces réelles rencontrées en Europe, avec des taux d'occurrence inspirés des données agricoles polonaises.
Le mod est encore en développement, des bugs et des problèmes d'équilibrage peuvent donc survenir.
Caractéristiques principales
– Chaque parcelle cultivée peut être touchée par une maladie et un ravageur par saison.
– Les champs PNJ ne sont pas affectés.
– 44 menaces au total :
– 24 maladies
– 20 nuisibles
– Comprend l'oïdium, la septoriose, la rouille, la fusariose, le mildiou, les pucerons, les chrysomèles des céréales, les doryphores de la pomme de terre, les pyrales du maïs et bien plus encore.
– Les menaces n'affectent que les cultures et les stades de croissance compatibles.
– Les champs divisés en parcelles avec des cultures différentes sont protégés : les menaces restent sur la culture de la saison et ne se propagent jamais aux autres cultures ni aux bandes dénudées.
– Le risque dépend de la rotation des cultures, du labour, du chaulage, du paillis, de la fertilisation, de la lutte contre les mauvaises herbes et des conditions météorologiques.
Les maladies et les ravageurs commencent par de petites zones, se développent avec le temps et peuvent s'étendre aux champs voisins.
Les dégâts aux cultures ne surviennent qu'à des stades avancés, ce qui vous laisse le temps de réagir.
Traitement
– Les fongicides soignent les maladies.
– L'insecticide élimine les nuisibles.
– Vous préférez une seule application ? Avec le réglage « Une seule pulvérisation pour les deux », chaque produit sèche et protège contre les deux.
Un seul traitement approprié protège le champ jusqu'à la récolte.
– Les pulvérisations sont comptabilisées à partir d'un jour avant le semis, ou à tout moment après la récolte avec le paramètre « Pulvérisation avant le semis ».
– Les produits fonctionnent avec des pulvérisateurs normaux, y compris les pulvérisateurs de mods, avec une pulvérisation visible.
– Les assistants IA ne pulvérisent que les champs qui nécessitent un traitement (vous pouvez désactiver cette fonction).
Produits de protection des cultures
– Bouteilles de 1 L, bidons de 5 L et de 20 L.
– Fongicide et insecticide disponibles.
– Les marques Opryskex et MST.
– Produits concentrés :
– 1 L de concentré fongicide permet de créer 290 L de solution à pulvériser.
– 1 L de concentré d'insecticide permet de créer 1 450 L de solution à pulvériser.
– Le liquide du pulvérisateur non chargé est stocké dans des bidons de 20 L.
Surveillance sur le terrain
ESC > Carte > Protection des cultures comprend des couches pour :
– Protection
– Maladies
– Les nuisibles
– Types de maladies
– Types de nuisibles
Il est possible de changer de calque de mini-carte avec Alt gauche + .
Les informations relatives aux champs et aux terres agricoles contiennent également des données sanitaires supplémentaires, avec des notifications en cas de menaces nouvelles ou graves.
Paramètres
33 paramètres dans leur propre onglet Santé du terrain (ÉCHAP > Paramètres), répartis en sections :
– Généralités : désactivation complète du mod, maladies et ravageurs désactivés, démarrage calme sans menaces les premières années, menaces sur les prairies, limite de menaces par ferme
– Risques : probabilité de maladies et de ravageurs, influence des pratiques agricoles, des conditions météorologiques, des données relatives aux chaumes et à l'agriculture de précision
– Évolution des menaces : vitesse, propagation, taille de la zone touchée, propagation aux champs voisins, dégâts aux cultures
Pulvérisation et protection : couverture nécessaire, durée de protection, utilisation du produit, pulvérisation d’IA uniquement là où c’est nécessaire, pulvérisation avant le semis, une seule pulvérisation pour les deux
– Prix de tous les produits
– Affichage : notifications et lignes dans les informations du champ
Le système peut être simplifié, complexifié ou complètement désactivé.
Tous les joueurs peuvent voir les paramètres, mais en multijoueur, seul l'administrateur peut les modifier (sur un serveur dédié, connectez-vous d'abord en tant qu'administrateur).
Langues
20 langues prises en charge :
Anglais, polonais, français, allemand, espagnol, espagnol d'Amérique latine, portugais, portugais brésilien, italien, russe, tchèque, roumain, hongrois, ukrainien, turc, néerlandais, danois, suédois, norvégien et finnois.
Le mod utilise automatiquement la langue de votre jeu. Les langues non prises en charge utilisent l'anglais. Les tableaux de l'aide en jeu sont disponibles en anglais, polonais, allemand, français et russe.
Compatibilité
– Soutien à l'agriculture de précision
– DLC Pêche en hautes terres compatible avec les oignons
Les cultures modifiées sont sujettes à des menaces communes telles que la pourriture grise et les pucerons.
– Prise en charge des serveurs multijoueurs et dédiés
Les données des mods sont stockées séparément des sauvegardes, donc la suppression d'un mod ne corrompt pas les sauvegardes.
– Les mises à jour préservent les champs, les paramètres et les produits achetés
Veuillez inclure votre fichier log.txt, le nom de la carte, les mods installés et les étapes pour reproduire le problème.
Un immense merci à toute l'équipe de MST (Mafia Solec Team), et plus particulièrement à Bronczek et Jankus ! Un merci tout spécial à BMProd pour le formidable mod « Crop Diseases », qui a inspiré ce projet ! Et merci à tous ceux qui jouent au mod, signalent les bugs et partagent leurs idées.
Amusez-vous bien et que vos champs soient sains !
V1.4.0.0
Nouveaux paramètres (33 au total)
– Pulvérisation avant les semis (désactivée par défaut) : la pulvérisation d’un champ nu après la récolte protège la culture suivante.
– Une seule pulvérisation pour les deux (désactivé par défaut) : le fongicide ou l’insecticide seul soigne et protège simultanément contre les maladies et les parasites, un seul passage suffit donc.
Champs divisés
Les champs divisés en plusieurs cultures sont gérés correctement. La culture qui a débuté la saison occupe l'intégralité du champ, quelle que soit sa configuration, et les menaces, les dommages et les mesures de protection ne concernent que ses différentes parties.
– Lorsque cette récolte est faite, l'autre prend le relais et continue les pulvérisations.
Correctifs
Après le labour ou le semis, le mod pouvait encore détecter l'ancienne culture et signaler les risques liés aux mauvaises herbes ou aux chaumes. Les champs sont désormais lus directement.
– Pulvériser juste après les semis compte désormais.
– Un champ avec une tache dénudée en son centre ne paraît plus vide.
– Le chaume et le roulage ne sont plus jugés à partir d'un ou deux endroits seulement d'une culture qui vient de lever.
– L'onglet des paramètres de santé du terrain n'ouvre plus la page d'un autre mod lorsque plusieurs mods ajoutent des onglets.
– Les informations relatives à la récolte prévue dans les champs ne prennent en compte que la partie du champ cultivée.
– Un avertissement clair dans le journal lorsque le jeu n'a pas pu enregistrer de fongicide ou d'insecticide (limite de 255 types de remplissage).
Compatibilité
Les sauvegardes de toutes les versions précédentes se chargent sans modification. Les deux nouvelles options sont désactivées par défaut ; rien ne change donc tant que vous ne les activez pas.
– Multijoueur : le serveur et tous les joueurs ont besoin de la même version (1.4.0.0).
