FS25 Roulage dépendant des cultures V2.0.0.0

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FS25 Roulage dépendant des cultures V2.0.0.0


Le roulage dépendant des cultures vous permet de contrôler quelles cultures nécessitent un passage de roulage après le semis.

Chaque culture compatible avec la carte chargée est détectée automatiquement et affichée clairement dans un menu en jeu. Pour chaque culture, vous pouvez choisir entre « Rouleau requis » et « Rouleau non requis ». Par défaut, le mod utilise les valeurs définies par le jeu ou la carte. Cela signifie que les cultures supplémentaires sur les cartes modifiées sont également prises en charge. Les paramètres s'appliquent immédiatement et précisément à chaque zone : les zones déjà semées conservent leur état, tandis que les zones semées ultérieurement utilisent le paramètre actuel.

En agriculture réelle, le choix de rouler un champ ne dépend pas uniquement de la culture. Le type de sol, son humidité, l'état du lit de semence, la méthode de semis et les conditions météorologiques sont autant de facteurs qui entrent en jeu. Les paramètres de ce mod s'appliquent au système de roulage du jeu et peuvent être ajustés selon vos besoins ; vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans la section « Informations » du menu.

V2.0.0.0
– Refonte majeure :
La version 1 utilisait une liste fixe de cultures ne nécessitant aucun roulage (maïs, tournesol, coton, sorgho, peuplier, radis oléagineux). Cette liste a été entièrement remplacée par une configuration individuelle.
– Toutes les cultures pouvant être semées sur la carte sont détectées automatiquement, y compris les cultures modifiées.
– Configurable directement dans un menu du jeu au lieu du script Lua
– Par défaut, les valeurs sont celles fournies par le jeu/la carte.
– Les paramètres sont enregistrés pour chaque sauvegarde.
– Multijoueur : le serveur fait autorité, seuls les administrateurs peuvent modifier les paramètres
– REMARQUE : vos modifications manuelles précédentes apportées au script ne sont plus appliquées.

Crédits:
Sandmann




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