FS25 Reproduction animale configurable V1.0.0.0






FS25 Reproduction animale configurable V1.0.0.0
Ce mod a été développé selon les idées et la direction créative de son auteur, dans le but d'améliorer l'expérience de jeu des joueurs disposant de peu de temps. L'intelligence artificielle a été utilisée exclusivement comme outil d'assistance pour identifier et corriger les erreurs techniques et créer les images illustratives du projet.
La reproduction animale configurable modifie la durée de reproduction des animaux pris en charge sans modifier les fichiers originaux du jeu.
La durée est configurée en mois de temps de jeu. La valeur par défaut actuelle est de 2,94 mois, ce qui correspond à une progression de reproduction d'environ 34 % par mois.
Les espèces animales prises en charge comprennent les vaches, les porcs, les poulets, les chevaux, les moutons, les chèvres, les lapins, les canards et les buffles.
Pour modifier les taux, ouvrez main.lua dans ce fichier ZIP et modifiez les valeurs dans EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes.
Exemple : COW = 5 entraîne une progression d'environ 20 % par mois, tandis que COW = 2 entraîne une progression d'environ 50 % par mois.
Formule : progrès de reproduction par mois = 100 divisé par la durée de reproduction.
Ce mod nécessite Enhanced Animal System 1.1.0.1 ou une version ultérieure et est conçu pour le multijoueur. Tous les joueurs doivent utiliser la même version du mod.
Des images explicatives sont incluses dans le dossier docs : fonctionnement du mod, calcul du taux et compatibilité avec d’autres mods d’animaux.
