FS25 Red Tape v1.0.2.6





FS25 Red Tape v1.0.2.6
Journal des modifications :
1.0.2.6 :
– Ajouter un dispositif de sécurité pour une erreur sporadique lors de la pulvérisation liée au PF.
– Correction d'un problème d'enregistrement des paramètres dans certaines circonstances.
1.0.2.5 :
– Les chances d'approbation d'une demande de subvention sont passées à 50-60 % selon votre niveau.
– La quantité minimale de fumier autorisée à être stockée est désormais configurable dans les paramètres.
– Ajouter les traductions manquantes pour les actions du schéma.
1.0.2.4 :
– Révision de l'inclusion des « autres » types de revenus dans les calculs fiscaux afin de n'inclure que certains types, par exemple les achats d'informations sur les sols pour l'agriculture de précision.
– Ajout de la prise en charge des lapins Witcombe dans la gestion de l'espacement des animaux. Réduction légère de l'espace requis pour certains autres animaux.
1.0.2.3 :
– Les programmes de démonstration de matériel comportent désormais un bouton « Action » permettant aux joueurs d'acheter le matériel de démonstration à prix réduit.
– Les programmes de démonstration d'équipements généreront désormais des équipements moins utilisés.
– Ajouter un dispositif de sécurité pour détecter les erreurs lors de la détection d'eau pendant la pulvérisation.
– Le système d'enrubannage réduit des balles détecte désormais d'autres types d'herbe.
– Toutes les évaluations de schémas et de politiques sont intégrées à un contrôle d'erreur afin d'éviter des problèmes tels que l'arrêt de la croissance des animaux en cas d'erreur.
– Les scores de politique négatifs sont désormais ramenés à un plancher afin d'éviter que les rapports n'affichent un score de -0.
Les autres revenus et dépenses sont désormais inclus dans le système fiscal. Cela comprend notamment certains objets et les informations sur les sols avec PF.
– Réduction significative de la prime pour le programme de cultures de couverture hivernales.
1.0.2.2 :
Pour la promotion des cultures, enregistrez les données par nom de fruit afin d'éviter les problèmes liés aux changements d'index des types de fruits. Correction également d'un bug qui empêchait l'évaluation.
– Ajout d'un contrôle de sécurité lors de la sélection des véhicules d'apparition pour les schémas afin d'éviter les erreurs.
– Correction d'un bug dans l'évaluation de la foresterie durable.
– Ajout de divers contrôles de sécurité.
– Ajout de la traduction polonaise, grâce à sabaka1983.
1.0.2.1 :
Le fumier épandu au sol est désormais comptabilisé dans le cadre de la politique de gestion du fumier. Les tas existants ne seront pas pris en compte, sauf en cas d'ajout de fumier.
– Ajout d'un nouveau paramètre pour contrôler la vitesse d'augmentation de la productivité. Ceci afin de mieux gérer les déplacements réguliers d'animaux sans perte de productivité.
– Les programmes de longue durée mettront désormais automatiquement à jour leur niveau en fonction de la progression/régression des exploitations.
– Vous pouvez désormais mettre fin aux programmes de manière anticipée via le menu.
– Ajout de la commande console rtAddPoints pour ajouter/supprimer des points de la ferme actuelle.
– Il n'est plus nécessaire de faire tourner les vignes et les oliviers (en même temps que les graminées).
– Ajout de la traduction hongroise. Merci à MathiasHun.
– Ajout de la traduction en chinois traditionnel, grâce à tony200242-ship-it.
– Ajouter la prise en charge de la comptabilité fiscale pour les types de monnaie dans FS25_Invoices
– Correction visant à bloquer les événements d'historique de récolte en double sur plusieurs mois consécutifs, ce qui pouvait se produire en début de partie.
1.0.1.3 :
– Ne pas afficher le bouton des subventions lorsque le système est désactivé.
– Supprimer l'avertissement de journalisation pour les paiements des relevés fiscaux.
– Supprimer certains textes localisés en double.
1.0.1.2 :
– Réduction du bonus pour l'arbre à bilan positif.
– Correction de problèmes liés à la non-terminaison de la promotion des cultures et à la détection incorrecte de certaines cultures.
– Contrôles de sécurité supplémentaires sur les ruisseaux et détection de l'eau.
1.0.1.1 :
– Ajouter une définition de pâturage sans clôture pour FS25_buildableFeedlotPack.
– Pour les infractions liées aux boues, diminuer le retrait de points mais augmenter l'amende.
– Ajout d'un contrôle de sécurité supplémentaire lors de la recherche de ruisseaux afin d'éviter les erreurs dans certaines combinaisons carte/équipement.
– Corriger certains problèmes liés au prélèvement des impôts.
– Exclure les équipements PDLC des schémas car ils causent des problèmes de charge.
1.0.1.0 :
– Les terres agricoles acquises sont exemptées de la prochaine évaluation de la politique de rotation des cultures.
– Mettre à jour le texte d'admissibilité à la subvention afin d'expliquer le montant minimal de la subvention.
– Ajout de la traduction italienne, grâce à FirenzeIT.
– Ajout d'une traduction espagnole.
1.0.0.11 :
– Ajouter un système de subventions. Utilisez le menu construction pour faire une demande de subvention.
– Ajouter des contrôles de sécurité et des mesures d'atténuation pour les conflits de mods susceptibles d'avoir un impact sur les taxes.
– Traitez la luzerne et le trèfle comme de l'herbe lorsqu'ils sont présents.
– Correction des exceptions de productivité sur 24 heures lors du transport d'animaux par remorque. Auparavant, ces exceptions ne fonctionnaient correctement que lors de l'achat de nouveaux animaux.
– Corriger la description du système d'enrubannage des balles afin d'indiquer correctement les pénalités potentielles.
1.0.0.10 :
– Ajout d'une nouvelle vue de rotation des cultures affichant l'historique des récoltes, pour faciliter la planification. Refonte mineure de la politique de rotation des cultures.
– Ajoute la notion de report des pertes fiscales sur les exercices suivants. Lors du chargement d'une sauvegarde existante, les pertes de la déclaration précédente seront prises en compte.
– Ajout d'un filtre à la démo de la marque pour éviter de proposer du matériel inutile. Actuellement, ce filtre exclut les chargeurs frontaux, mais il sera ajusté en fonction des retours.
– Ajouter la traduction en tchèque.
– Mettez correctement le pluriel des mois dans chaque langue
1.0.0.9 :
– Correction d'un problème où les démonstrations de tracteurs ne se terminaient pas correctement.
– Correction d'un problème multijoueur lors de la sélection des schémas.
1.0.0.8 :
– Correction de plusieurs problèmes liés au mode multijoueur.
– Correction des calculs excessifs du taux d'imposition que j'avais ajoutés lors du déplacement du taux d'imposition vers un paramètre.
1.0.0.7 :
– Correction supplémentaire pour résoudre les problèmes de progression multijoueur
– Ajout de paramètres pour désactiver les systèmes et définir le taux de taxe
1.0.0.6 :
– Ajouter un seuil à la politique de stockage du fumier afin qu'il n'y ait infraction qu'au-delà de 5 000 litres de fumier stocké.
– Correction d'un problème en multijoueur qui empêchait les animaux de vieillir correctement.
1.0.0.5 :
– Ajoute une solution de contournement pour résoudre un problème dans le module Realistic Weather qui provoque un dysfonctionnement dans ce mod lors de la pulvérisation.
1.0.0.4 :
– Une mesure de sécurité a été ajoutée pour empêcher que le schéma d'épandage de sel n'apparaisse plusieurs fois à la fois.
– Refonte de la politique relative au fumier. Le rapport sera initialement inexact, mais formulé de manière à être plus indulgent jusqu'à ce que toutes les données soient collectées.
– Refonte de la politique d'espacement des animaux. L'âge est désormais pris en compte : une vache de 2 mois nécessite moins d'espace qu'une vache de 24 mois. Aucun point ne sera déduit durant un mois ayant donné lieu à un simple avertissement.
– Clarifier la zone tampon de 14 m dans la description de la politique relative aux infractions liées aux pulvérisations.
1.0.0.3 :
– Correction d'un problème multijoueur lors de la pulvérisation d'engrais
– Exclure les porcs et les chevaux de la politique de productivité animale.
– Traduction brésilienne ajoutée, grâce à MuhWalker.
– Traduction russe ajoutée, grâce à Martin.
1.0.0.2 :
– Correction d'un problème où les semoirs qui fertilisaient provoquaient des erreurs sans conséquence dans le journal.
Un mod qui ajoute de la profondeur au jeu en introduisant des politiques, des programmes et des taxes.
Ces politiques comprennent des réglementations relatives au bien-être animal et à l'environnement dont le non-respect peut entraîner des amendes ou d'autres sanctions.
Ces programmes offrent des possibilités de revenus ou d'avantages supplémentaires, mais peuvent être assortis de leurs propres exigences.
La fiscalité ajoute une couche de gestion financière, obligeant les joueurs à prévoir un budget pour les paiements d'impôts réguliers en fonction des revenus et des activités de leur ferme.
Votre performance en matière de respect des politiques peut avoir un impact sur la qualité des récompenses offertes par les programmes et même vous donner droit à des avantages fiscaux.
Consultez le menu d'aide du jeu pour plus d'informations.
