FS25 Realistic Livestock RM V1.2.0.0


FS25 Realistic Livestock RM V1.2.0.0
Remplace les groupes d'animaux simplistes de FS25 par des animaux suivis individuellement, chacun possédant une génétique, un élevage, des maladies et des caractéristiques de production uniques. Version maintenue du mod Realistic Livestock d'Arrow-kb.
Chaque animal est suivi individuellement, avec son identité, son patrimoine génétique, son état de santé et sa production propres. Le patrimoine génétique est transmis par la reproduction, les maladies peuvent se propager et nécessiter un traitement, et la production dépend des caractéristiques individuelles de chaque animal.
Il s'agit d'une version maintenue du mod original Realistic Livestock d'Arrow-kb, dont le développement est désormais arrêté. L'objectif est de garantir le bon fonctionnement du mod, de corriger les bugs et d'apporter les améliorations nécessaires.
Caractéristiques
– Suivi individuel des animaux avec une identité unique
– Système génétique comportant des caractères héréditaires qui influencent la production
– Affichage des données génétiques dans les noms des animaux avec un niveau de détail configurable (score moyen ou répartition complète des caractéristiques).
– Reproduction et élevage : mécanismes de la gestation et hérédité génétique
– Système d'insémination artificielle avec récipients à semence
– Simulation de maladie avec infection, traitement et immunité
– Suivi des animaux pour retracer l'évolution de chaque animal au fil du temps
– Système de poids lié à la génétique et à l'alimentation
– Marquage et castration des animaux
– Onglet Déplacement pour transférer les animaux entre les élevages
– Mode de résumé quotidien pour le journal des messages
– Pages d'aide intégrées au jeu
– Soutien aux taureaux des Highlands
– Système de packs d'animaux : les mods tiers peuvent ajouter de nouvelles races ou ajuster l'équilibre des animaux
– Prise en charge des cartes : Hof Bergmann (canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles) avec compatibilité automatique en fonction de la version
– Assistance simplifiée pour les bouchers utilisant le module Point de Production Étendu (EPP)
– Prise en charge du multijoueur
Cartes et packs compatibles
Cartes : Canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles de Hof Bergmann avec soutien complet à la reproduction
Packs d'animaux :
– Pack de races bovines pour RLRM par ConGan98 : races bovines supplémentaires
Notes
– Basé sur le mod Realistic Livestock d'Arrow-kb (v1.2.0.5), publié sous licence GPL-3
Les données de sauvegarde de la version originale d'Arrow-kb sont automatiquement migrées lors du premier chargement.
– Le module Police Library n'est plus nécessaire
– Incompatible avec FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals et FS25_EnhancedAnimalSystem
Limites
– Multijoueur : les Dewars (récipients à sperme de l’IA) ne peuvent pas être ramassés physiquement par les clients. Fonctionne en solo.
Installation
Placez le fichier FS25_RealisticLivestockRM.zip dans votre dossier mods.
Migration depuis la version d'Arrow-kb : supprimez les fichiers FS25_RealisticLivestock.zip et FS25_FontLibrary.zip. Sauvegardez d'abord votre partie, puis chargez-la ; les données seront migrées automatiquement.
V1.2.0.0
– Le conteneur de sperme a été réécrit en tant que véhicule/palette : correction du gel du jeu lors de la consultation du conteneur, des problèmes de ramassage en multijoueur et des conteneurs invisibles après un achat en cours de partie.
– L'état Dewar (pailles, génétique des taureaux) est désormais conservé lors des cycles de sauvegarde/chargement et de stockage des objets.
– Correction d'un plantage dans les mods tiers qui inspectent les palettes stockées (par exemple, Time Saving Stock Check) lorsqu'un vase Dewar contenant du sperme est placé dans le stockage d'objets.
– Correction d'un problème de désynchronisation en multijoueur : les modifications apportées aux actions de marquage, de castration, d'activation/désactivation de la surveillance, de renommage et de traitement des maladies depuis un client sont désormais synchronisées avec tous les autres joueurs connectés.
– Correction d'un bug qui attribuait la même identité à tous les animaux préexistants (par exemple « UK 1 1 ») lors de la première installation de RL sur une sauvegarde existante. – Répare également automatiquement les sauvegardes déjà affectées.
– Ajout d'une mise à jour de la traduction tchèque (contribution de la communauté par Kynuska)
– Ajout de la traduction hongroise (contribution de la communauté par Toamsz93)
– Ajout des clés de traduction manquantes dans les 16 langues
– Correction des erreurs de type de remplissage dans le journal lorsque les modifications de stations de vente tierces font référence à la catégorie ANIMAL
Nouveau menu RL (aperçu – en cours de développement) :
– Ajout d'un nouveau menu RL (à assigner dans Paramètres -> Commandes) : un menu à onglets indépendant. L'écran des animaux classique (touche R) reste fonctionnel.
– Onglet Messages : flux de messages chronologique avec suppression individuelle et groupée
– Onglet Info : sélecteur d'élevage, liste des animaux avec volet de détails (généalogie, génétique, maladies, entrées/sorties) et boutons d'action (Marquer, Surveiller, Renommer, Maladies, Inséminer, Castrer)
– Onglet Déplacement : déplacez les animaux entre les élevages ou vers les abattoirs, individuellement ou en masse, à l’aide de la sélection multiple par cases à cocher.
– Des icônes d'état sur les fiches des animaux indiquent en un coup d'œil la gestation, la convalescence, la stérilité/castration, la lactation, la production de laine et la ponte.
