FS25 Pistes persistantes V1.0.0.0

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FS25 Pistes persistantes V1.0.0.0


Conserve les traces de pneus des véhicules entre les sessions de Farming Simulator 25 et les restaure automatiquement lors du chargement de la carrière.
– Historique de parcours distinct pour chaque carrière
Les pistes sauvegardées à proximité s'affichent au fur et à mesure que la caméra se déplace ; l'historique plus ancien reste stocké.
– Les pistes de la session en cours sont réintroduites après les changements de véhicule à distance et le recyclage natif
– La largeur et le profil des chenilles spécifiques au véhicule sont préservés lors de leur retour.
– Distance restaurée, détails enregistrés et densité enregistrée sous ESC > Paramètres > Paramètres généraux
– La densité ajustable stocke moins de points redondants, ce qui permet à la même limite de couvrir une plus grande distance parcourue.
– Restauration optimisée du nombre d'images par seconde pour une expérience de jeu plus fluide
– Sauvegardes compactes avec migration automatique des fichiers hérités
– Le détail enregistré le plus ancien est supprimé en premier lorsque la limite sélectionnée est atteinte.

PARAMÈTRES (ÉCHAP > Paramètres > Paramètres généraux > Pistes persistantes)
Distance de suivi restaurée : Proche 128 m ; Moyen 192 m (par défaut) ; Lointain 256 m ; Très loin 320 m.
Détail des pistes enregistrées (points maximum conservés) : Faible 25 000 ; Moyen 50 000 ; Élevé 100 000 (par défaut) ; Très élevé 250 000 ; Extrême 500 000 ; Maximum 1 000 000.
Densité de suivi enregistrée : Désactivée (tous les points) ; Détails élevés (~0,35 m) ; Équilibrée (~0,60 m, par défaut) ; Portée étendue (~1,00 m) ; Portée maximale (~1,50 m).
Des limites de points plus élevées permettent de conserver un historique plus long, mais consomment davantage de mémoire, d'espace de stockage et augmentent le temps de chargement. Un espacement plus important couvre une plus grande distance parcourue avec la même limite de points.

Crédits:
iwatkot




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