FS25 Parcs de matériel d'occasion V1.0.0.7





FS25 Parcs de matériel d'occasion V1.0.0.7
Ce mod vous permet de placer des parcs à matériel d'occasion sur votre carte, où vous pouvez acheter des véhicules et du matériel d'occasion.
Dessinez les enclos de la même manière que vous définissez les pâturages personnalisés. Vous pouvez les placer n'importe où sur la carte.
Visitez les parcs à bestiaux en personne pour voir ce qui est disponible. Le stock change régulièrement, alors revenez souvent. Il n'y a pas de menu.
Configurez les parcs à matériel pour déterminer le type d'équipement vendu, y compris la qualité des marques disponibles.
Choisissez parmi une gamme d'options de qualité pour représenter du matériel ancien, ou plutôt un parc de concessionnaires avec du matériel neuf ou d'occasion.
Vendez votre matériel aux chantiers navals contre de l'argent comptant ou un crédit que vous pourrez utiliser pour de futurs achats.
Ce mod inclut également des panneaux décoratifs pour créer un jardin authentique. Un grand merci à M. Dexxx pour leur contribution.
Les véhicules à vendre arborent des plaques d'immatriculation personnalisées « à vendre », grâce à Mark Thor.
Lorsque vous dessinez un terrain pour la première fois, rien n'apparaît immédiatement à la vente. Le stock se constitue progressivement et vous devez vous rendre sur place pour que les articles soient disponibles. Si vous préférez initialiser le stock immédiatement, utilisez la commande ueyResetInventory.
Journal des modifications :
1.0.0.7 :
Ajouter des couleurs de conception aux configurations exclues de la randomisation.
La zone de vente applique désormais des mesures de nivellement et de dégagement pour garantir sa visibilité et sa clarté.
1.0.0.6 :
Ajouter baseColor aux configurations exclues de la randomisation.
1.0.0.5 :
La couleur des jantes et des roues n'est plus aléatoire.
Ajout de quelques traductions manquantes.
1.0.0.4 :
Les véhicules de la cour ont désormais une configuration aléatoire
Ajout de la prise en charge du mod Vehicle Years
Ajout de la prise en charge du mod Hire Purchasing
Filtrer les aliments pour poissons du poids de l'inventaire pour empêcher leur apparition.
Correction de certains problèmes multijoueurs sporadiques où les véhicules achetés n'apparaissaient pas comme appartenant à la bonne ferme.
1.0.0.3 :
Ajout d'une option de limitation du nombre de doublons. Vous pouvez désormais définir une limite au nombre d'articles identiques pouvant être mis en vente simultanément.
1.0.0.2 :
Gestion des véhicules retravaillée lors de la vente à un parc complet. Auparavant, le placement des véhicules était parfois étrange.
1.0.0.1 :
Ajout d'un nouveau bouton dans les paramètres pour réinitialiser tous les inventaires de cour.
Supprimez la protection qui empêche la fonction ueyResetInventory de fonctionner si les codes de triche ne sont pas activés.
Ajout d'une pancarte « Brève journée » d'occasion avec Ross de The Farm Hand
