FS25 Marché dynamique v1.0.0.0







FS25 Marché dynamique v1.0.0.0
La logique tarifaire du jeu de base reste intégralement intacte en mode standard et en constitue le fondement.
Sur cette base, un ajustement de marché indépendant est calculé, générant des variations de prix mensuelles pour chaque groupe de produits.
Il est possible d'activer, en option, un mode de moyenne annuelle.
Dans ce mode, la courbe de prix saisonnière des Giants est désactivée et remplacée par une moyenne annuelle stable.
Cette moyenne annuelle est basée sur la logique tarifaire standard de Giants, prenant en compte le niveau de difficulté et l'influence du point de vente.
Elle sert de point de repère constant tout au long de l'année, permettant aux joueurs de déterminer eux-mêmes le moment optimal pour vendre.
sans avoir à dépendre de pics saisonniers prévisibles.
Les céréales, les oléagineux, les légumes, les cultures fourragères, le bois, les produits animaux et les produits manufacturés suivent chacun leurs propres tendances de prix distinctes.
Cela se traduit par des réactions différenciées du marché au lieu de fluctuations uniformes pour tous les produits.
Une page dédiée au marché affiche le prix de base du jeu, le prix de vente ajusté dynamiquement ou le prix moyen annuel selon le mode.
l'écart en pourcentage, le point de vente et le mois des meilleures ventes par rapport au jeu de base.
Les filtres de recherche et d'inventaire permettent une navigation rapide parmi tous les produits.
En mode multijoueur, tous les calculs sont effectués côté serveur afin de garantir des prix identiques pour tous les joueurs.
Caractéristiques:
Niveau de marché mensuel dynamique supplémentaire basé sur les prix du jeu de base
Mode optionnel de moyenne annuelle pour remplacer la courbe de saison des Giants
Moyenne annuelle calculée selon la logique de tarification des Giants, le niveau de difficulté et le point de vente
Évolution des prix distincte pour chaque catégorie de produits
Comparaison entre le prix du jeu de base et les résultats du marché dynamique
Affichage de l'écart en pourcentage
Aperçu du marché en jeu avec filtres de recherche et d'inventaire
Détection automatique des produits vendables à partir des cartes et des mods
Attribution manuelle des catégories de produits pour vos propres produits ou pour les produits détectés incorrectement
Calcul des prix côté serveur en multijoueur
