FS25 Maintenance hyperréaliste 2 V1.2.0.0

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FS25 Maintenance hyperréaliste 2 V1.2.0.0


Les modifications du pack DEF et la pression variable des pneus peuvent être utilisées ensemble sans problème de compatibilité.
Deux photos ont été ajoutées avec des modifications testées sur un serveur multijoueur.

D'autres traductions sont en cours de développement.
Votre moteur s'use. Votre huile se salit. Votre turbo lâche si vous ne l'entretenez jamais. Voilà ce que « l'entretien réaliste » aurait dû signifier dès le départ.
Hyper Realistic Maintenance 2 ajoute une simulation mécanique poussée et continue à tous les véhicules motorisés de votre partie sauvegardée — tracteurs, camions, moissonneuses-batteuses et voitures — avec de véritables conséquences sur le gameplay, et pas seulement des chiffres cosmétiques.

Qu'est-ce qui est simulé ?
Moteur : 5 composants indépendants (cylindre, piston, coussinets, vilebrequin, soupapes) qui interagissent entre eux — l’usure des cylindres augmente les fuites de compression, ce qui contamine l’huile et accélère encore davantage l’usure.
Thermique : la température du liquide de refroidissement augmente sous charge et le moteur surchauffe si le radiateur est dégradé.
Fluides : niveau d'huile/contamination et niveau de liquide de refroidissement, tous deux vérifiables et nécessitant un entretien.
Transmission : usure de l'embrayage, de la boîte de vitesses, du turbo et de la batterie/du démarreur au fil du temps
Défaillances : défaillances probabilistes qui augmentent fortement au-delà d'environ 35 % d'usure du composant concerné — une surchauffe critique au-delà de 118 °C est garantie et ne dépend pas du hasard.
Comportement selon le type de véhicule : les tracteurs, les camions, les moissonneuses-batteuses et les voitures s’usent à des rythmes différents et réalistes.

Des effets réels, pas cosmétiques.
Perte de puissance réelle — réduit le couple effectivement disponible du moteur ; vous le ressentirez sur le terrain
Conditions réelles de non-démarrage — une batterie déchargée ou un démarreur usé peuvent réellement empêcher le moteur de démarrer, un avertissement s'affichant alors à l'écran.
Les moissonneuses-batteuses subissent une réelle perte d'efficacité de battage à mesure que l'état du moteur se détériore.

Maintenance programmée, comme dans la vraie vie
Dix opérations d'entretien (huile moteur, filtres, huile hydraulique/de transmission, liquide de refroidissement, graisse, courroies, etc.), chacune avec son propre intervalle et un coût réel pour l'exploitation agricole, automatiquement ajusté à la puissance réelle du véhicule. Un entretien négligé trop longtemps peut accélérer l'usure jusqu'à 120 %.

Affichage tête haute (HUD) du véhicule sur 3 pages (vue d'ensemble, diagnostic moteur détaillé et état de maintenance), position ajustable dans les paramètres du jeu. Les écrans de réparation (atelier, ferme, atelier mobile) prennent désormais en charge l'intégralité du service HRM2.

Compatibilité : fonctionne parfaitement de manière autonome. Si vous possédez également le mod 4×4 Traction System, les deux mods se détectent automatiquement et la conduite en 4×4/blocage de différentiel a désormais un réel impact sur la transmission. Le mode multijoueur a été considérablement amélioré et testé sur un véritable serveur dédié (voir le journal des modifications pour plus de détails et les limitations connues). La progression de la maintenance est enregistrée dans la partie sauvegardée.

V1.2.0.0
Déplacez l'interface utilisateur avec la souris
Nouvelle méthode de positionnement du panneau HRM2, demandée par la communauté : appuyez sur Ctrl+Maj+H pour activer le mode d’édition de l’interface (le curseur de la souris apparaît), cliquez et maintenez le clic sur le panneau, puis déplacez-le à l’endroit souhaité. Relâchez le bouton pour confirmer la nouvelle position, puis appuyez de nouveau sur Ctrl+Maj+H pour quitter le mode d’édition.
La position est enregistrée pour le joueur, et non pour la sauvegarde du jeu ; configurez-la une seule fois et elle restera la même pour toutes les sauvegardes ; vous n’avez pas besoin de la répéter pour chaque sauvegarde.
Si le raccourci ne répond pas, vérifiez dans les paramètres de contrôle que l'action « HRM2 Edit HUD » est bien attribuée à une touche (dans certains cas, le jeu peut la laisser non attribuée par défaut).
De petits ajustements internes de stabilité et de nettoyage du code ont également été effectués.

Crédits:
zasty chalk




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