FS25 Maintenance étendue des véhicules V1.0.0.1





FS25 Maintenance étendue des véhicules V1.0.0.1
Extended Vehicle Maintenance ajoute un système de maintenance plus immersif à Farming Simulator 25.
Au lieu de simplement réparer les machines instantanément et de passer à autre chose, ce mod intègre la maintenance à la gestion quotidienne de la ferme. Les machines utilisables nécessitent un entretien après leurs heures de travail, peuvent être envoyées en maintenance et restent indisponibles pendant les travaux.
Ce mod affecte uniquement les machines pilotables par le joueur, comme les tracteurs, les camions, les moissonneuses-batteuses et autres véhicules automoteurs. Les outils et accessoires passifs ne sont pas concernés par le système d'entretien.
Selon la situation, différentes options de service s'offrent à vous. Vous pouvez envoyer votre machine à l'atelier, faire appel à un technicien ou la réparer vous-même. Chaque option présente un compromis entre coût et temps : le technicien est l'option la plus onéreuse, tandis que l'auto-réparation est la moins chère, mais aussi la plus longue.
L'entretien prolongé des véhicules inclut également un système de détection des dysfonctionnements. Les machines peuvent présenter des problèmes tels que des pannes de moteur, des défaillances du régime moteur ou du mode d'urgence, des crevaisons ou des problèmes de batterie. Des machines mal entretenues peuvent devenir peu fiables et causer des problèmes pendant le travail.
Une simulation de batterie est également incluse. Les batteries peuvent se décharger lorsque les consommateurs électriques sont actifs et se recharger lorsque le moteur tourne.
L'entretien prolongé du véhicule comprend également un système de gestion des dommages en cas de collision. Les chocs violents peuvent endommager les véhicules en fonction de la vitesse d'impact, ce qui rend la conduite prudente et une tenue de route réaliste encore plus importantes.
Caractéristiques
Système de maintenance réaliste pour les machines motorisées
Maintenance basée sur les heures de fonctionnement
Les véhicules sont verrouillés pendant l'intervention.
Différentes options de service : atelier, technicien et auto-réparation
Système dysfonctionnel présentant plusieurs types de défaillance
Simulation de charge et de décharge de la batterie
Système de dommages de collision basé sur la vitesse d'impact
Affichage tête haute (HUD) pour les informations de maintenance et d'état du véhicule
Taille et position de l'affichage tête haute configurables
Support multijoueur/serveur
Commandes de la console pour les tests, le débogage et la récupération
Machines concernées
L'extension Extended Vehicle Maintenance est conçue pour les machines pouvant être conduites par le joueur.
Exemples :
Tracteurs
Camions
Moissonneurs
chargeuses sur pneus
Chariots télescopiques
Autres machines automotrices
Les dispositifs et les accessoires passifs ne sont pas traités comme des cibles de maintenance distinctes.
Options de service
Service d'atelier
La machine est envoyée en atelier et ne peut être utilisée pendant la réparation. Cette option est plus longue que de faire appel à un technicien.
Technicien
Un technicien se déplace pour réparer ou entretenir la machine. C'est l'option la plus coûteuse, mais elle est utile si vous souhaitez que les travaux soient effectués sans avoir recours à l'auto-réparation.
Auto-réparation
L'auto-réparation est l'option la moins chère, mais aussi la plus longue. Elle est conçue comme le choix économique lorsque le temps est plus important que l'argent.
Dysfonctionnements
Le mod peut simuler différents problèmes techniques, notamment :
Problèmes de moteur
Défaillances du régime moteur/mode d'urgence
Pneus crevés
Problèmes liés à la batterie
Certains dysfonctionnements peuvent limiter le comportement d'une machine, réduire sa fiabilité ou empêcher son fonctionnement normal jusqu'à ce que le problème soit réparé.
Simulation de batterie
Le système de batterie simule les comportements de charge et de décharge de base.
Les appareils électriques peuvent décharger lentement la batterie lorsque le moteur est éteint, tandis que le fonctionnement du moteur permet de la recharger. Cela rend les machines stationnées ou mal entretenues plus réalistes au fil du temps.
Dommages causés par une collision
L'entretien prolongé des véhicules comprend un système d'indemnisation des dommages en cas de collision pour les véhicules en état de marche.
Les chocs violents peuvent endommager le véhicule en fonction de la vitesse d'impact. Cela rend la conduite imprudente, les accidents et les impacts importants plus visibles et ajoute une conséquence réaliste à la conduite des engins.
Le système est conçu pour que les dégâts subis par les véhicules soient davantage liés au gameplay réel, au lieu de se reposer uniquement sur l'usure et l'entretien réguliers.
V1.0.0.1
Réglez l'échelle de l'affichage tête haute (HUD) de 0,88 à 1,33.
Correction d'un problème lié à plusieurs véhicules identiques
Correction de plusieurs bugs et ajustements.
