FS25 Interface utilisateur du menu Kirikouano V1.6.0.0





FS25 Interface utilisateur du menu Kirikouano V1.6.0.0
Menu Kirikouano : F12 ouvre/ferme un panneau modulaire et compact. Ce panneau inclut les options argent, remplissage complet, absence d'usure, vol, vitesse rapide, force, portes/barrières automatiques et terraformation libre (activables/désactivables) ; nettoyage/réparation/vidange des cuves, choix du grain, génération de palettes/balles, achat de tout le terrain, éditeur d'état des champs, redressement des véhicules renversés, sauvegarde rapide, panneau déplaçable et recolorable. Navigation au clavier (molette/clic ou Haut/Bas/Entrée) par défaut. Manette : aucune touche n'est assignée automatiquement (pour éviter tout conflit avec vos paramètres) ; assignez vous-même les actions « KM_MENU_* » dans Options > Commandes > Manette si nécessaire. Le panneau se déplace avec les touches I/J/K/L dédiées (et non les flèches directionnelles, pour éviter les conflits avec la caméra). Remarque : les actions liées à l'heure et à la météo utilisent les commandes de la console de développement et nécessitent l'option de lancement « -cheats » ; toutes les autres fonctionnalités sont accessibles sans.
V1.6.0.0
Manette et menu
Navigation complète à la manette dans les magasins, sur les panneaux et le panneau de la mort : croix directionnelle pour se déplacer, A pour confirmer, B pour revenir en arrière.
Légende dans la fenêtre. Auréole verte assortie à la couleur du menu.
Le menu ne bloque plus les portes, les sauts ou les positions accroupies.
L'onglet VÉHICULE est divisé en sous-onglets : Maintenance, Flotte, Outils, Conduite, Atelier, IC.
Un seul bouton pour la balise.
Traductions complètes en français, anglais, allemand, polonais et italien. Traduction automatique des notifications et des panneaux. La langue s'adapte au jeu.
Halloween
Toiles d'araignée, araignée qui se balance, son effrayant à l'ouverture du menu.
Grêle, pluie de sang (ciel rouge, filtre rouge, gouttes sur l'écran).
Bruits météorologiques : pluie hantée, tonnerre démoniaque avec éclairs rouges, loups la nuit.
Pack Terreur : événements aléatoires, des sursauts aux chuchotements.
Criez lors de la téléportation.
Mortalité animale
Faim : sans nourriture, eau ni paille, l’animal meurt. Préavis, délai réglable.
Frais de rendu, assurance du bétail, taches de sang sur l'écran, bruit de la mort.
Carcasses en 3D au sol, classées selon leur âge réel : adultes, jeunes, bébés. Mouches sur les carcasses, corbeaux nécrophages.
Hygiène quotidienne correcte. Contagion qui affaiblit les animaux restants.
Ramassage avec R (maintenu pendant 0,5 s), groupage, chargement dans une remorque à fumier. Une fois ramassée, elle produit du fumier.
S'il n'est pas ramassé, il se décompose en engrais solide déposé sur le sol, sans nécessiter de remplissage de remorques.
Rapport des pertes par bâtiment, bouton pour nettoyer le fumier.
Santé et alertes
Maladie en deux phases avec un compte à rebours avant la mort.
Alerte surpopulation et alerte de contagion.
Vétérinaire : soigne tout et élimine la contagion. Coût estimé affiché.
Désinfectant : moins cher, mais uniquement contagieux.
La notification par cloche pour chaque nouvelle alerte peut être désactivée.
Alt+G : se téléporter au bâtiment en alerte, même si le menu est ouvert.
Performances et fiabilité
Liste des caches, protection contre les objets supprimés.
Pas de code ni de traductions en double.
Mention de droit d'auteur dans l'en-tête des scripts.
