FS25 Contrôle du rendement V2.0.0.1

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FS25 Contrôle du rendement V2.0.0.1


Le module Contrôle du rendement ajoute un onglet YC distinct aux paramètres du jeu et vous permet de configurer les multiplicateurs de rendement pour toutes les cultures enregistrées sur la carte actuelle.

Caractéristiques:
– Onglet YC séparé dans les paramètres du jeu.
– Multiplicateur de rendement général pour toutes les cultures.
– Multiplicateurs de cultures individuels avec interrupteur marche/arrêt séparé.
– Les multiplicateurs individuels sont désactivés par défaut.
– Lorsque des multiplicateurs individuels sont activés, le multiplicateur global est réinitialisé à 1,0x et devient inactif.
– Lorsque des multiplicateurs individuels sont désactivés, tous les multiplicateurs de culture sont réinitialisés à 1,0x et deviennent inactifs.
– Détection automatique des cultures : s’il y a 27 cultures sur la carte, il y aura 27 paramètres de culture ; si la carte modifiée ajoute de nouvelles cultures, elles sont automatiquement ajoutées à la liste.
– Prend en charge les cultures standard, les DLC, les cartes modifiées et les cultures supplémentaires enregistrées via fruitTypes.
– Les noms des cultures sont tirés du jeu ou de la carte/du mod qui a ajouté la culture.
Les icônes de recadrage sont extraites des données fillType si elles sont disponibles. Si l'icône est introuvable, une icône de remplacement est utilisée.
– Les paramètres sont enregistrés séparément pour chaque emplacement de sauvegarde.
– Plage de multiplicateurs : 0,5x (-50 %) à 5,0x (+400 %).
Les modifications sont appliquées instantanément, sans avoir à redémarrer le jeu ni à recharger la sauvegarde.

Informations importantes concernant la paille :
Ce mod modifie le rendement du produit principal. Le volume de paille est calculé séparément par le jeu et n'est pas multiplié proportionnellement au rendement en céréales.

Convient aux joueurs qui souhaitent ajuster la difficulté économique de manière flexible, réduire le rendement de certaines cultures ou augmenter la rentabilité des cultures souhaitées.

V2.0.0.1
– Les paramètres de contrôle du rendement ont été déplacés de l'onglet « Paramètres généraux » vers un onglet YC distinct dans les paramètres du jeu afin de libérer de l'espace et de ne pas surcharger la liste générale des paramètres.
– Le principe de fonctionnement des multiplicateurs de cultures individuels a été repensé : ils sont désormais commandés par un interrupteur marche/arrêt séparé.
– Lorsque les multiplicateurs individuels sont désactivés, le multiplicateur de rendement global est actif et les multiplicateurs de culture sont inactifs.
– Lorsque des multiplicateurs individuels sont activés, le multiplicateur global est réinitialisé à 1,0x et devient inactif.
– Lorsque les multiplicateurs individuels sont désactivés, tous les multiplicateurs de culture sont réinitialisés à 1,0x.
– Ajout d'icônes de culture à côté des noms dans l'onglet YC pour faciliter la navigation dans la liste des cultures.
– Les icônes de culture sont extraites des données de culture/fillType enregistrées si elles sont disponibles ; si une icône ne peut être déterminée, une icône de remplacement du jeu est utilisée.
– Descriptions mises à jour des paramètres et des localisations.

Crédits:
B1zaro




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