FS25 AutoDrive Lehndorf 4x V1.0.0.3







FS25 AutoDrive Lehndorf 4x V1.0.0.3
Voici le parcours AD pour le « Lehndorf 4X » par Nyze_LP.
Que peut-on dire de ce cours ?
Les résultats suivants ont été obtenus :
Tous les terrains sont entièrement inspectés.
Tous les points d'accès aux écuries pour la livraison et l'enlèvement.
Toutes les unités de production et les points de vente ont été fermés.
BGA pleinement opérationnel
Tous les champs avec ligne de capture
Règles de priorité et aires de croisement installées
Des commandes de livraison de bois ont également été reçues.
Tout a été mis en place manuellement, sans utiliser le réseau routier créé par AD.
Mes paramètres généraux pour AD :
Vitesse en virage : 70 %
Espacement des tuyaux : 0,4 m
Distance entre le broyeur et le sol : 2,5 m
Sortie du terrain : la plus proche
Fixation pliable : OUI
Hauteur de collision au-dessus du sol : 0,5 m
J'ai utilisé la Fendt 700 avec des pneus larges et un lest à l'avant pour la période de rodage initiale.
Merci de votre confiance en mon travail concernant le cours AD. Merci également à
Je remercie Nyze_LP pour sa confiance, ainsi que toute l'équipe de Gamerhort qui a testé le parcours sur la carte en jouant.
Version 1.0.0.3
Ajustements et optimisations mineurs
Pannewitzt, site de négoce de céréales, modifié pour l'accès aux camions
Erreur typographique corrigée à la laiterie d'Auschkowitz
Le point de repère du concessionnaire automobile à la station-service a été déplacé.
Version 1.0.0.2
Le parking de la ferme laitière a été réparé
déchargement fixe d'aliments minéraux pour exploitations laitières
Ajout du parking « Parking 15 » de la ferme 1
Ajout de la zone de stockage et de déchargement de balles de baseball 1
Lidl « Ventes de palettes » ajoutées derrière Lidl
L'accès au silo de Pigsty Bunker a été ajouté, y compris le nouveau dossier « Silo Pigsty ».
Version 1.0.0.1
Quelques optimisations mineures du parcours
Le dossier du concessionnaire automobile a été déplacé en haut de la liste.
Il y a maintenant 2 points d'accès pour chaque champ : un directement sur le chemin du champ et un autre à côté du champ (cette modification a été demandée par de nombreuses personnes qui m'ont contacté).
Les points de passage sur le terrain sont désormais nommés comme suit (exemple : « Champ 100 » et un autre « Champ 100 nF » / nF signifie « à côté du champ »)
Mods requis :
Lehndorf 4x
Autodrive
