FS25 Aperçu XML des véhicules V1.0.0.0


FS25 Aperçu XML des véhicules V1.0.0.0
Aperçu XML des véhicules pour GIANTS Editor 10
Vehicle XML Previewer** est un script pratique pour les moddeurs de Farming Simulator 25 qui vous permet de prévisualiser et de configurer les paramètres XML des véhicules directement dans **GIANTS Editor**, sans avoir à lancer constamment le jeu.
Le script détecte automatiquement le fichier XML associé au modèle I3D actuellement ouvert, affiche les configurations, animations et tuyaux disponibles, et applique immédiatement les options sélectionnées dans la fenêtre d'affichage. Cela accélère considérablement la configuration des véhicules, notamment les cabines, les capots, les roues, les couleurs, les portes, les pièces chargées dynamiquement, les tuyaux et autres éléments visuels.
Fonctionnalités du script
– Charge automatiquement le fichier XML portant le même nom que le fichier I3D ouvert.
– Affiche toutes les catégories de configuration de véhicule détectées.
– Permet de changer rapidement d'option avec un retour visuel immédiat dans l'éditeur GIANTS.
– Prend en charge les `configurationSets` et les dépendances automatiques entre les configurations.
– Applique la logique `objectChange` : masque les parties non sélectionnées et affiche celles qui sont sélectionnées.
– Prend en charge les configurations de couleur et de matériau définies dans le fichier XML.
– Charge les pièces I3D externes via `dynamicallyLoadedParts`.
– Affiche les configurations de roues, les fichiers XML de roues externes, les roues supplémentaires et les pistes.
– Permet de prévisualiser directement dans l'éditeur les animations définies en XML.
– Permet de modifier les éléments d'animation et d'enregistrer les modifications dans le fichier XML.
– Permet de prévisualiser et de modifier les éléments `connectionHoses` et `localHose`.
– Permet de créer, de modifier et d'enregistrer des tuyaux dans le fichier XML.
– Met en évidence les tuyaux et points de connexion sélectionnés pour une identification facile sur les lieux.
– Peut configurer automatiquement une caméra et un éclairage fonctionnels pour une visualisation optimale du modèle.
– Propose une interface compacte à onglets : **Configurations**, **Animations**, **Tuyaux**. Au lieu du fastidieux cycle « ouvrir le jeu, vérifier, fermer, modifier le fichier XML », vous pouvez visualiser la plupart des modifications visuelles directement dans l’éditeur GIANTS.
Installation (vos chemins d'accès aux dossiers peuvent varier, mais la méthode d'installation est standard : il suffit de placer les fichiers dans le dossier `scripts`)
Extrayez le dossier **VehicleXMLPreviewer** dans le répertoire des scripts de l'éditeur GIANTS :
« `text
C:UtilisateursNomUtilisateurAppDataLocalGIANTS Editor 64bit 10.0.13scripts
« `
Une fois installé, le script apparaîtra dans le menu :
« `text
Scripts > Scripts utilisateur > VehicleXMLPreviewer > Aperçu XML du véhicule
« `
Comment utiliser
1. Ouvrez le fichier I3D du véhicule dans GIANTS Editor.
2. Exécutez le script **Vehicle XML Previewer**.
3. Si un fichier XML portant le même nom existe à côté du fichier I3D, il sera chargé automatiquement.
4. Sélectionnez les configurations, animations ou tuyaux souhaités dans les onglets du script.
5. Visualisez immédiatement les modifications dans la fenêtre d'affichage.
6. Enregistrez les animations ou les tuyaux modifiés dans le fichier XML si nécessaire.
Important
Il est recommandé de sauvegarder votre projet avant d'enregistrer les modifications apportées au fichier XML. Le script interagit avec de nombreux blocs XML du jeu ; par conséquent, pour les mods complexes présentant des structures non standard, de légères différences peuvent apparaître par rapport au comportement réel en jeu.
