FS22 Slip détruit les champs v1.0.0.1

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FS22 Slip détruit les champs v1.0.0.1


En réalité, lorsque les pneus d'un véhicule patinent sur le terrain ou sur l'herbe, le sol commence à se déchirer.

Journal des modifications version 1.0.0.1 :
Suppression du texte de débogage indésirable qui apparaissait avec des roues supplémentaires et un glissement
Ajout de particules lorsque la roue est tournée avec glissement
Ajout de la possibilité de définir dans les paramètres du jeu si un texte clignotant indique quand le sol est détruit
Ajout d'une notification indiquant que les paramètres ont été modifiés
Problèmes multijoueurs résolus
Problèmes de serveur dédié résolus
Problèmes d'affichage REA_gui corrigés
Petits problèmes généraux en combinaison avec REA-Mod corrigés

Avec ce mod, cela peut désormais également être simulé dans l'agriculture virtuelle, de sorte que, par exemple, les prairies doivent être réensemencées avec un sarcloir, qui a un semoir, ou les bons pneus doivent être utilisés dans des conditions humides.

Dans les paramètres du jeu, la force de la destruction peut être sélectionnée afin d'obtenir toujours la quantité optimale de destruction dans chaque situation, ou lorsque vous jouez avec des mods qui influencent les pneus (par exemple REA Wheels).
De même, vous pouvez définir si vous souhaitez être averti par un texte clignotant lorsque le sol est détruit.

Les options suivantes sont disponibles :
Peu
Moyen (recommandé)
Beaucoup
Aucun

Lorsque le sol est détruit, le statut du champ respectif passe à « Cultivé ». Ceci est représenté visuellement par la texture du cultivateur et les particules derrière les roues.
Dans le fichier registerSlipDestroysFields.lua, un tutoriel est disponible pour personnaliser les forces.

Prise en charge complète du multijoueur local et du serveur dédié

Journal des modifications
Info : Si vous avez vous-même modifié le mod, vous devrez le modifier à nouveau après une mise à jour.

Prévu pour les futures mises à jour :
Les paramètres peuvent être choisis individuellement par chaque joueur en multijoueur

Crédits:
frvetz
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