Décharge manuelle FS22 v1.0.0.1

FS22 autre

Décharge manuelle FS22 v1.0.0.1


Ce script vous permet de démarrer et d'arrêter la surcharge manuellement.

Version 1.0.0.1
Compatibilité avec le module GPS de Wopster ajoutée. Désormais, la configuration pour la surcharge manuelle ne disparaît plus de la boutique lorsque le Mod GPS est actif.
Traduction française ajoutée. Merci à Taco29 pour ça !

Bonjour à tous!
J'ai un petit script pour vous ici, ce qui rend le travail avec des moissonneuses-batteuses, des moissonneuses-batteuses ou des véhicules de transfert un peu plus réaliste.
Avec ce script, il est possible de démarrer et d'arrêter la surcharge vous-même. Ne vous contentez donc plus de rouler sur la remorque. Mais attention, si vous vous éloignez de la remorque pendant son déchargement, elle va basculer sur le sol. Il en va de même si vous vous trompez de calcul au démarrage et ne heurtez pas la remorque avec le tuyau. Ce n'est pas une erreur, c'est délibéré. La prudence est donc de mise. : sifflant:
Je l'ai également rendu configurable. Cela signifie que chaque batteuse, moissonneuse et chariot de surcharge doit avoir une configuration nommée « surcharge manuelle » dans l'atelier. Si vous y sélectionnez 'Non', surcharge manuelle, pour laquelle un véhicule est désactivé. La valeur standard est « Oui », vous devez donc commencer à surcharger manuellement lorsque vous empruntez l'équipement pour les missions. Mais vous ne pouvez pas le jeter par terre ici, car la terre ne vous appartient pas. C'est donc un peu plus détendu.

Affectation des touches pour démarrer et arrêter la surcharge :
Clavier : [R]
Contrôleur : [LB] + [Y]
Affectation des touches pour la PipeCam : (la touche doit être maintenue enfoncée)
Clavier : [Y] (sur un clavier anglais, il s'agit de la touche [Z])
Contrôleur : [RB] + [LB] + [A]
Je pense que c'était tout…
Je vous souhaite beaucoup de plaisir avec le mod !

Crédits:
Ifko[nator]
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