Animal Worker v2.3 FS19

FS19 autre

Animal Worker v2.3 FS19


Ouvrier animalier

Louez une main de ranch pour s'occuper de vos animaux.
– Tous les jours à 7h: ils rempliront les aliments, pailleront et abreuveront tous vos animaux moyennant des frais, s'ils sont actifs.
– Tous les jours à 8h, 9h, 10h et 11h: Ils entraînent vos chevaux à 25% de l'heure moyennant un supplément, le cas échéant.
– Tous les paramètres peuvent être gérés à partir de la fenêtre de configuration (LAlt + NumPad 0)

Changer le journal:
Version 2.3
– L’interface graphique (LAlt + NumPad0) est maintenant chargée avec les paramètres actuels de XML lors du chargement initial.
– Le texte du menu Aide F1 affiche le statut du travailleur comme étant actif ou non actif pour les commentaires de basculement (LAlt + 0).
– Retour à l'écran (notification supérieure) en cas d'activation ou de désactivation du travail par un travailleur, s'affiche pendant 5 secondes.
– Entraîne maintenant les chevaux 4 fois par jour avec un taux horaire configurable par cheval à 8h, 9h, 10h et 11h (si vous avez HorseHelper, définissez Cheval sur faux)
– Plus de configurations de paramètres (Activer la formation de cheval et le taux horaire à charger)
– Correction de la traduction néerlandaise pour Animal Worker (Toutes les traductions basées sur Google Translate)
– Ajout de changelog.txt à .zip

COMMUNIQUÉS FUTURS:
– Plus de paramètres de langue (variables g_i18n)
– Ajouter des entrées de contrôleur
– Ajout d'une option permettant de vendre des œufs, du lait, du fumier, du lisier et de la laine (Focus for next release)
– Ajouter des temps de formation configurables aux paramètres.

BOGUES / ENJEUX / CONFLITS:
– Aucun conflit connu, cependant, si vous avez HorseHelper, vous pouvez définir l’entraînement du cheval sur false, car les deux mods entraîneront les chevaux à des moments différents.
– Performance / lag: minime à aucun. Les itérations légères prennent moins d'une seconde.
– Compatible multijoueur: la plupart des fonctionnalités devraient fonctionner, bien qu'il n'ait pas encore été testé, ni is_client ni is_server n'ont été implémentés.
– Enregistrement: Minimal. Suppression des entrées du journal moins l'activation et les paiements des travailleurs.

Prendre plaisir! S'il vous plaît signaler les problèmes soit dans les commentaires ou à mon email. Vos commentaires contribuent à façonner le développement. Travailler également à la création d’un site pour les versions de développement et les mises à jour.

Crédits:
Tunnelrat / TRmods
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Qu'est-ce que FS19 Mods | FS22 Mods

Farming Simulator 19 mods / Farming Simulator 22 mods sont des fichiers source gratuits et fonctionnent comme des addons pour le jeu Farming Simulator 19 / Farming Simulator 22. Nous sommes heureux de vous offrir les mods Farming Simulator 2019 les / mods Farming Simulator 2022 les plus récents et testés chaque jour





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9 réponses

  1. le wiking dit :

    salut j’arrive pas a activer l’ouvrier comment faut il faire ?

  2. Selvegran Lionel dit :

    Votre Mod est très bien fait je vous en félicite ! le seul problème c’est le prix que coûte l’ouvrier animalier. (cela me coûte 200 000 000 chaque journée). l’ouvrier pourrait aussi évoluer et s’occuper du ravitaillement des serres en eau et en fumier.
    cordialement

  3. Le Poupon dit :

    Bonjour voilà j’ai un soucis concernant le mod « animal worker »
    J’arrive à accéder aux paramètres du travailleur animal pour les missions de ce dernier, les frais ect
    Mais quand je veux activer l’ouvrier ça me met toujours que son statut est non actif et dans l’aide en haut à gauche il y’a marqué: missing « input_animalWorker_Active »
    J’ai beau regarder dans les paramètres du jeu je ne sais pas quelle commande modifier
    Pouvez vous me renseigner s’il vous plaît ?
    Bonne soirée

    • Victor dit :

      Bonjour, toujours pas de solutions trouvés ou de retour reçus ?

    • Jeremy dit :

      Bonjour j’ai le même problème et je ne trouve pas de solution. Uns bonne idée ce mod, mais ça serait tellement mieux s’il pouvait fonctionner.

      Quelqu’un a trouvé la solution ?

  4. LaFermeSauvage dit :

    bonjours,
    votre mods ne fonctionne plus (ils fonctionner jusque la malgré le missing « input_animalWorker_Active »
    qu’il y as toujours us affiché a laide (F1).)
    tous les jours il replissez les vache et les cochon mais depuis quelque jours impossible de le refaire fonctionné
    je m’explique je suis sur une « map mods » depuis le début ils y as quelque jours jai voulus me remettre sur la map felsbrunn (qui elle es officiel) je monte ma ferme achète mon « enclos a vache » et la le drame mon Worker marche pas au début me dit pas grave doit y avoirs un bug sur un des mods que javais installé pour reprendre sur felsbrunn donc je le désinstalle ce que j’ai fait (le mode que javais installé étais le Devs control) donc je les supprimé mais le Worker ne marche toujours pas prise de tête a essayé de spam mon « dashtime » sur 6 jours voir si il va me remplir ma stabul’ marche toujours pas donc je désinstalle et réinstalle « Animal worker 2.3 » et la ces le drame total ma ferme principal (celle du tout début) n’est plus nourrie par le worker je me retrouve du coup a devoir passé plus de temps a nourrir mes 400 vaches et 200 moutons a l’ancienne ils y a t’il une nouvel version ? que faire ??

  5. Paul dit :

    Bonjour, je viens d’installer votre mod qui je pense est incontournable étant donné la difficulté de l’entretient animalier quand l’on joue avec le mod « Sesons ». Je rencontre le même problème de Le Poupon, dans ma barre de commande pour activer Worker à Alt G + 0 cela m’indique missing « input_animalWorker_Active » et en haut de mon écran il est indiquer que les travailleurs ne sont pas actifs. Avec le menu Alt G + keybord 0 j’ai pourtant activé les travailleur.
    Pouvez vous me renseigner sur l’origine de ce bug ? J’utilise la version 2.3
    Passez une bonne journée,
    Paul

  6. Matis dit :

    je n’arrive pas a activer le mods pouvez vous m’aider svp
    mreci

  7. Mathieu dit :

    Bonjour, ca me met animal worker n’est pas actif

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