FS25 Marché dynamique V1.4.0.0







FS25 Marché dynamique V1.4.0.0
Le mode Marché dynamique fait varier les prix de vente au fil du temps, en plus des fluctuations saisonnières habituelles du jeu de base. Chaque catégorie de produits évolue différemment, ce qui fait que le meilleur moment pour vendre change constamment.
Prix
Fluctuations mensuelles supplémentaires du marché en plus des prix du jeu de base
Chaque groupe de produits (cultures, cultures fourragères, produits animaux, élevage, produits transformés, matériaux de construction, produits spécifiques à une carte) suit sa propre courbe de prix
Mode optionnel de moyenne annuelle : remplace les pics saisonniers du jeu de base par une valeur annuelle stable, vous n’avez donc pas besoin d’attendre un mois précis.
Pression commerciale dans les points de vente : la vente de grandes quantités en une seule fois fait baisser temporairement le prix, qui remonte ensuite avec le temps (seuil et intensité réglables).
Stock et notifications
Affiche votre stock réel par produit : en entrepôt, dans les remorques/outils, et dans les capacités de stockage des bâtiments de production et des étables.
Notification en jeu lorsque le prix d'un produit en stock augmente sensiblement
Affichez l'emplacement de stockage d'un article d'une simple pression sur un bouton, y compris des marqueurs sur la carte indiquant l'emplacement de stockage et le point de vente optimal.
Aperçu
Écran dédié au marché avec prix de base, prix ajusté, différence en pourcentage, lieu de vente et mois le plus vendu
Recherche, filtrage du stockage et colonnes triables pour une navigation rapide
Favoris
Marquez les produits comme favoris directement dans l'aperçu du marché.
Filtrez l'aperçu pour n'afficher que les favoris, puis triez par favoris.
Vos favoris sont sauvegardés avec votre sauvegarde.
Détection automatique
Détecte automatiquement les marchandises vendables de n'importe quelle carte ou mod, sans configuration manuelle.
Les marchandises qui ne correspondent à aucun groupe existant mais qui peuvent réellement être vendues finissent par être placées dans leur propre groupe « spécifique à la carte » au lieu d'être ignorées.
L'affectation manuelle des groupes est possible pour les cas particuliers.
Multijoueur
Tous les calculs de marché sont effectués côté serveur, donc chaque joueur voit les mêmes prix.
V1.4.0.0
Ajout de la langue russe (merci à Frezer89)
Ajout de la langue ukrainienne (merci à MarkusVII)
Les produits du DLC « Beans and Alpacas » (café, bananes, produits en alpaga), ainsi que le poisson, les minerais et d'autres produits auparavant inconnus, sont désormais classés dans les groupes de produits appropriés au lieu d'être « spécifiques à la carte ».
Corrigé : le sel de déneigement apparaissait incorrectement comme un bien échangeable
Corrigé : certaines langues affichaient des montants incorrects pour le seuil de pression des ventes
