FS25 Ravageurs réalistes des cultures V1.0.0.3

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FS25 Ravageurs réalistes des cultures V1.0.0.3


Realistic Crop Pests ajoute un système de ravageurs dynamique et très réaliste pour les cultures arables à Farming Simulator 25.
Les infestations de ravageurs sont calculées en fonction du type de culture, du stade de croissance, de la saison, de la région, de la rotation des cultures et des conditions météorologiques. Les infestations se développent localement dans la parcelle, peuvent se propager et entraîner des pertes de rendement.

Système antiparasitaire dynamique
Ce mod simule divers ravageurs agricoles, chacun présentant des caractéristiques biologiques uniques, notamment :
La pyrale du maïs, le doryphore de la pomme de terre, le puceron des céréales, le puceron de l'avoine, le puceron vert du pêcher, le charançon du chou, le charançon des pousses de chou, le méligèthe, l'altise du chou, le chrysomèle des céréales, les taupins, la chrysomèle des racines du maïs, la légionnaire d'automne, la noctuelle de la capsule du cotonnier, la cicadelle brune et l'aleurode.

Chaque espèce possède ses propres plantes hôtes, périodes d'activité, stades de développement, taux de reproduction, potentiel de dommages et méthodes de contrôle.

Infestation localisée
Les ravageurs n'infestent pas automatiquement et uniformément un champ entier. Une infestation débute localement et peut se propager à partir de foyers initiaux. Il en résulte des niveaux de pression parasitaire variables selon les zones d'un même champ.

Météo, saison et région
La température, le gel, les précipitations, l'humidité, le vent, l'ensoleillement et la température du sol influencent le développement des ravageurs. Les conditions extrêmes peuvent réduire leur activité ou entraîner leur disparition.
Les parasites susceptibles d'apparaître dépendent de la région. Si le mod « Realistic Water & Soil Management » (RWSM) est installé, il utilise automatiquement ses données climatiques, régionales et météorologiques. Sans RWSM, il fonctionne avec les paramètres météorologiques et régionaux par défaut.

Rotation des cultures et travail du sol
Les populations de ravageurs peuvent hiverner dans le sol ou dans les résidus de culture. La culture répétée d'une même plante peut accroître le risque l'année suivante, tandis que la rotation des cultures peut réduire certaines populations.
Le labour, le travail profond du sol, la culture et le paillage peuvent également réduire les populations et les stades d'hivernage, selon le type de ravageur.

Protection des cultures
Des produits phytosanitaires tels que Coragen, Mospilan SG, Teppeki, Carnadine, Karate Zeon, Decis forte et Nexsuba sont disponibles pour lutter contre ces ravageurs.
L'efficacité dépend du type de ravageur, de la culture, du stade de développement, de l'efficacité du produit et de la région. Un effet résiduel peut persister plusieurs jours après le traitement. Les dégâts sur la récolte déjà survenus sont irréversibles.

Les produits phytosanitaires agissent exclusivement sur la zone traitée. La surface de travail, la largeur de travail, le contrôle des sections et la largeur de travail variable sont pris en compte. Les produits ont également leurs propres taux de consommation réalistes.

Pertes de rendement
Les ravageurs réduisent le rendement potentiel en fonction de la gravité de l'infestation, de leur stade de développement, de la durée de l'infestation, du stade de croissance de la culture et du traitement appliqué. La présence simultanée de plusieurs ravageurs peut avoir un impact cumulatif sur le rendement.

Carte des nuisibles et HUD
Une vue dédiée « Infestation parasitaire » est disponible dans le menu de la carte. La pression d'infestation locale est affichée sur une échelle de 1 à 100 %, tandis que les zones non infestées restent transparentes.

Lorsqu'on se déplace à pied dans un champ, un affichage tête haute compact présente des informations telles que le type de culture, le type de ravageur, la gravité de l'infestation, les dommages cumulés et le produit phytosanitaire efficace.

Multijoueur et sauvegarde
Realistic Crop Pests est conçu pour les serveurs multijoueurs et dédiés. La simulation des ravageurs s'exécute côté serveur et est synchronisée avec les clients.
Les données relatives aux ravageurs (zones d'infestation locales, gravité, stades de développement, dommages, effets résiduels, historique des parcelles, rotation des cultures et hivernage) sont enregistrées dans la sauvegarde du jeu.

Performance
Ce mod a été délibérément développé selon une approche événementielle. Il n'y a pas d'analyse continue et exhaustive du terrain. Le développement est calculé principalement au tournant de la journée et lors des événements importants du jeu.
Realistic Crop Pests fait de la gestion des ravageurs un aspect supplémentaire de la culture en plein champ : surveillance, évaluation des risques, planification de la rotation des cultures et traitement uniquement là où cela est réellement nécessaire.

Crédits:
Sherman200




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