Saisons 19 mod pour Farming Simulator 19

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Saisons 19 mod pour Farming Simulator 19


Seasons 19 mod sortira le 24 juillet 2019 sur PC et Mac

Seasons ne se limite pas à ajouter de jolies textures correspondant à une saison et à la neige. C’est une tentative pour mieux simuler une année dans la vie d’un agriculteur. Presque tous les aspects de Farming Simulator ont été soigneusement repensés et réécrits de la croissance aux conditions météorologiques, aux prix des cultures, aux prêts et au système de maintenance des véhicules. C’est un mod conçu pour les joueurs qui n’aiment pas pouvoir semer, récolter et semer à nouveau en une journée.

Seasons 19 apporte à Farming Simulator 19 une reconstruction complète de tout ce qui se trouvait dans Seasons for Farming Simulator 17, et bien plus encore. Il apporte des visuels et audio réorganisés et de nouveaux outils. Il comprend également un nouveau système météorologique plus élaboré, avec plus d’événements et une intégration complète dans le nouveau ciel de Farming Simulator 19. Le système de croissance amélioré fournit désormais une année moins prévisible et fournit une rotation des cultures pour vous permettre de continuer à planifier, année après année. Les animaux ont été améliorés avec le pâturage et les races, et le travail avec de l’herbe a été refait pour s’aligner davantage sur le processus de la vie réelle.

Saisons 19 – Un jour d’orage

Aperçu du mod de Seasons pour Farming Simulator 19 – créé par Realismus Modding.

Dans cette vidéo, nous présentons le nouveau système météorologique de Seasons 19.

0:35 – Lever du soleil
2:25 – Tempête entrante
15h20 – fortes pluies
4:33 – Orage
4:45 – Eclairage

Liste des fonctionnalités confirmées

– neige adhère aux pneus confirmée
– masques de neige pour cartes ingame confirmés
– Deux récoltes en une saison sont possibles (nécessite une géo) Confirmé
– Un manuel d’utilisation détaillé sera disponible Confirmé
– Le taux de natalité est probablement modifié depuis Saisons -17 confirmées
– Les mauvaises herbes sont changées du jeu à la vanille Confirmé
– Nouvel éclairage, avec soleil visible et sets confirmés
– Daddychop n’est pas dans le groupe cible Une question de définition
– La rotation des cultures n’est pas une caractéristique de Seasons Denied
– La maintenance est scindée en réparation et repeinte et le temps de réparation est défini sur 30 heures d’utilisation. Confirmé, mais avec plus de réglages
– Les tas de foin et de paille ne pourriront pas s’ils sont stockés sous un toit. Confirmé
– Les bandes d’herbe ne pourriront pas la nuit, comme auparavant. La pourriture est maintenant affectée par les conditions météorologiques Si c’est ensoleillé, vous n’avez pas besoin d’utiliser une faneuse. Partiellement vrai
– Changé les prévisions météo, et varierait beaucoup plus que dans le jeu de vanille Confirmé
– Les saisons seront lancées dans deux semaines. je souhaite que
– Nouvel arbre shader confirmé
– La rotation des cultures est maintenant (bien qu’elle soit refusée) une caractéristique et elle affectera le rendement. Aussi pour l’herbe, mais un effet mineur sur cela. Son y compris un croprotation-planner incame. Une rotation correcte vous donnera un niveau de fertilisation «libre». Confirmé
– Les animaux paissent dans les enclos et affectent la quantité de nourriture nécessaire, du moins si vous ne leur donnez pas une meilleure nourriture. Confirmé
– Il est toujours possible de donner de l’argent sur le site Realismus moddings Confirmé
– Nouveau système sonore pluie / vent / grêle / tempêtes produisant différents sons en fonction de la vitesse du vent ou de la quantité de pluie. Les conditions météorologiques affectent aussi davantage la croissance mais jusqu’à une limite confirmée
– Certains réglages sont faits pour les mechanichs du sol à la vanille, et une certaine gestion du sol peut s’attendre Kinda

– Pas d’hydratation des cultures confirmée
– Aucune inondation confirmée
– Pas de compactage du sol confirmé

Crédits:
Seasons 19 mod
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1 réponse

  1. Abraham Georges dit :

    Bonjours

    Ca a l’air pas mal

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