ProductionsInfoHud v1.0.5 FS19
ProductionsInfoHud v1.0.5 FS19
Un Hud pour afficher les productions qui nécessitent l'attention d'Achimobil.
Version 1.0.5.0
– Pour les clients multijoueurs : Vous pouvez désormais enregistrer les paramètres manuellement à l'aide d'un bouton dans le menu des paramètres. Ceux-ci devraient alors également être chargés au prochain démarrage du jeu.
– Dans les paramètres il y a maintenant un bouton qui corrige les quantités en stock dans l'entrepôt central pour les quantités où 4999 ont été utilisées par GC au lieu de 5000. Ceci n'est pas affiché sur les écrans et n'a pas été testé en multijoueur.
– La recommandation de vente est désormais affichée si la quantité totale de tous les produits avec un bon prix d'un point de retrait à un point de vente est supérieure à la quantité définie. L'entrepôt central du marsch est un point de retrait.
– Traductions RU mises à jour (merci à nagor)
Si les clients multijoueurs découvrent un problème avec les paramètres ou la correction du stockage, veuillez les signaler. Je vais essayer de le réparer alors. Pour LS19, il n'y a aucun moyen pour moi de le tester, il reste donc à deviner pourquoi cela ne fonctionne pas. Je demande votre compréhension.
Développé pour la marche NF, mais est compatible avec toutes les productions de Global Company.
Le mod affiche en superposition les productions dans une liste qui …
– n'ont pas de matières premières et restent donc immobiles
– qui se vident dans les 72 heures qui suivent et dont le niveau de remplissage est inférieur à 75 %.
Cette liste est triée en fonction du terme restant, les vides apparaissent en premier puis par ordre croissant en fonction du terme restant.
Pour la durée restant à courir, seront prises en compte les productions éteintes par l'utilisateur ou non prises en compte.
Si une matière première n'est pas requise pour une ligne de production activée, elle n'est pas non plus affichée.
Il montre également les opportunités de vente, où les marchandises des productions ou des silos peuvent être vendues aux meilleurs prix.
Mais uniquement si le déclencheur de prix de vente Tunis est installé et activé.
De plus, au moins 100 000 litres doivent être disponibles à la vente dans un entrepôt ou une installation de production et le prix fixé dans le déclencheur de prix de vente doit être dépassé.
Via la boîte de dialogue de paramétrage (standard LShift + LCTRL + P), les productions peuvent être ignorées individuellement pour les livraisons de marchandises et les ventes de marchandises.
A besoin:
Entreprise mondiale.
Déclenchement du prix de vente (Par : Tunis) si vous souhaitez également afficher les prix de vente, est facultatif.
Explication des réglages qui ne sont pas encore possibles via le menu en jeu :
<positionBelowVehicleInspector bool = "true" />
– true = positionne l'affichage en dessous de l'affichage du mod de l'inspecteur de véhicule
– faux = position fixe
<inputProduct inputProductId = "2" capacity = "500000" fillTypeTitles = "Water" minNeededAmount = "125000" />
– seul minNeededAmount peut être ajusté ici au montant à partir duquel la production peut être affichée.
Le partage n'est autorisé qu'avec le lien d'origine de Modhoster ou bientôt du Giants ModHub.