Prix des champs dynamiques FS22 v1.0.2.0
Prix des champs dynamiques FS22 v1.0.2.0
Rend les prix Field plus intéressants. Il peut être judicieux de rechercher les bonnes affaires plutôt que de toujours acheter le terrain le plus proche.
Journal des modifications :
Les modifications plus anciennes ne sont pas pertinentes en raison du nouveau style d'affichage
v1.0.1.0
Modification de l'affichage de la différence de prix pour être plus rationalisé et mieux fonctionner avec les modmaps
Merci à BetterContracts pour l'inspiration
v1.0.1.1
Compatibilité ajoutée pour BetterContracts
Les affichages et les facteurs de prix sont fusionnés
Les remises sont multiplicatives (-10% DFP, -10% BC -> -19%)
v1.0.1.2
Correction de bugs de l'interface graphique
v1.0.2.0
Tous les paramètres peuvent désormais être ajustés via le menu du jeu
Certaines valeurs sont désormais enregistrées différemment dans le XML. Les anciennes sauvegardes sont automatiquement converties.
Traductions PL, BR, PT
Certains PNJ sont plus gourmands que d'autres et leur situation économique change avec le temps, influençant également les prix.
Un supplément de 10 % est ajouté lors de l'achat ou de la vente d'un terrain. Cela limitera fortement le retournement de champ.
Les prix changent une fois par jour. La différence par rapport au prix de base en pourcentage est indiquée lors de l'achat du terrain.
Pour des informations plus détaillées, consultez le projet sur github. (Google FS22_DynamicFieldPrices)