Prix des champs dynamiques FS22 v1.0.1.1
Prix des champs dynamiques FS22 v1.0.1.1
Journal des modifications :
Les modifications plus anciennes ne sont pas pertinentes en raison du nouveau style d'affichage
v1.0.1.0
Modification de l'affichage de la différence de prix pour être plus rationalisé et mieux fonctionner avec les modmaps
Merci à BetterContracts pour l'inspiration
v1.0.1.1
Compatibilité ajoutée pour BetterContracts
Les affichages et les facteurs de prix sont fusionnés
Les remises sont multiplicatives (-10% DFP, -10% BC -> -19%)
Rend les prix sur le terrain plus intéressants. Il peut être judicieux de rechercher de bonnes affaires au lieu de toujours acheter le terrain le plus proche.
Certains PNJ sont plus gourmands que d'autres et leur situation économique change avec le temps, influençant également les prix.
Un supplément de 10% est ajouté lors de l'achat ou de la vente d'un champ. Cela limitera fortement le retournement de champ.
Les prix changent une fois par jour. La différence par rapport au prix de base en pourcentage est indiquée lors de l'achat d'un terrain.
Pour des informations plus détaillées, consultez le projet sur github. (Google FS22_DynamicFieldPrices)
Merci au mod Additional Field Info pour avoir montré un moyen d'afficher plus d'informations sur l'écran de la carte.