Pack de production Fed FS22 v2.4.1.0

FS22 pack

Pack de production Fed FS22 v2.4.1.0


Pack de production 2.4.1
– Fixer des cycles de production de boucherie à 24 par jour et réduire légèrement les coûts de fonctionnement
– Déplacement approprié du générateur de palettes à l'usine de pommes de terre
– Correction d'un bug de crash du jeu avec la palette de mouton
– Collision du plan de construction de l'entrepôt central avec la voiture et les barils devant le bâtiment déplacés de manière appropriée
– L'affichage de la salle des boissons était légèrement plus en avant
– Les informations dont le TH Animal Mod avait besoin sont supprimées

Fabrication 2.3
– Indicateur de niveau de production de pâtes permutées des palettes de farine de seigle et d'épeautre
– Les lignes du parking de la raffinerie ont été supprimées
– La brasserie a déplacé une collision erronée
– Correction d'une erreur de drapeau de maillage CPU avec une palette en bois
– Palette d'additifs d'ensilage modifiée et l'additif d'ensilage est maintenant légèrement plus léger
– Ajout de la bière comme booster de 10% pour le bûcheron
– Amélioration des performances pour diverses productions
– Augmentation des liquides de déclenchement de la raffinerie
– La palette carton changée
– La palette de fûts de bière a changé
– Capacités de séparation pour le lisier, le fumier et les digérés légèrement augmentées
– La chaux fait des heures supplémentaires pour le traitement du gravier
– Usine de gravier nouvelle ligne pour terre et gravier
– Ajout de meilleures traductions en français et en tchèque
– Pour une meilleure vue d'ensemble, les plantations fruitières (pommier, cerisier, prunier, poirier, mirabelle et pêcher) se trouvent désormais dans le menu construction sous plantations
– Augmentation un peu du déclencheur sur les vergers
– L'additif d'ensilage de laboratoire peut désormais également être prélevé sous forme liquide
– Collision corrigée dans les systèmes PV

Version 2.2.2.0 REFONTE NECESSAIRE
– Amélioration des performances des halls de production d'électricité, 2 MW BGA, boulangerie, brasserie, production d'engrais, pêcheur, bûcheron et fromagerie
– L'usine de pommes de terre a corrigé une collision erronée dans les silos
– Déclencheur de livraison de palettes d'usine de pommes de terre et marqueur d'eaux usées déplacés de manière appropriée
– Amélioration de la texture de la maçonnerie de l'usine de pommes de terre
– Augmentation du déclencheur de l'usine de légumes pour la pomme de terre, l'oignon et la carotte
– Ajout de la traduction française (Traducteur XTENNESIEX)
– Moddesk adapté au numéro de version de Giants
– Suppression de certaines textures superflues
– Déplacement des icônes de chargement et de déchargement de l'usine de légumes

Mieux vaut tard que jamais.
Ceci est maintenant mon pack de production FED.
Le package est un résumé de tous les mods de production placables que j'ai créés.
Le package Fed Mods se compose actuellement de
Production d'engrais (le fumier et le lisier deviennent des engrais)
Production de semences (à partir de céréales telles que le blé + engrais que nous semons)
Fermenteur (l'herbe et/ou la balle deviennent de l'ensilage)
Usine d'aliments (aliments composés pour vaches et production d'aliments pour porcs)
Raffinerie (le canola ou le tournesol devient du diesel et des aliments pour porcs)
D'autres mods suivront dans les prochaines semaines/mois.

Aie du plaisir avec ça!

Crédits:
FedAction
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