FS25 Vladimirovka V1.0.0.2

FS25 Carte

FS25 Vladimirovka V1.0.0.2


V1.0.0.2
Rapport sur le travail effectué
Lors de la mise à jour de la carte de **Vladimirovka**, les améliorations et corrections suivantes ont été apportées :

Corrections des bordures de carte
Les frontières de la carte ont été entièrement ajustées.
En mode vol, des défauts visuels étaient perceptibles sur les bords – c'était particulièrement visible.
Le problème a été résolu, le bord de la carte est désormais correct et net sous tous les angles.

collisions d'objets
Aucun choc n'a été constaté sur plusieurs objets, y compris des éléments décoratifs.
En haut de la carte, le long du bord, il y avait une brèche par laquelle le joueur pouvait tomber sous les textures.
Ajout des collisions manquantes, la zone problématique est entièrement résolue.

Contrats
Le système contractuel a été ajusté.
Des dysfonctionnements ont été constatés dans l'exécution des tâches ; certains mécanismes fonctionnaient incorrectement.
Les erreurs majeures ont été éliminées, les contrats ont été stabilisés.

Autres corrections
Correction de nombreux bugs mineurs qui n'affectaient pas de manière critique le gameplay, mais qui gâchaient l'impression générale.
La carte a été remise en état et est désormais plus nette et techniquement stable.
Les travaux ont été réalisés en mettant l'accent sur la stabilité, la géométrie correcte et la qualité visuelle globale.
Bon jeu

Carte au terrain réaliste, format 4x. Conçue pour un niveau de difficulté moyen.
– Cultures standard + pois et sarrasin ;
– Production minimale : moulin, boulangerie, abattoir (abattoir de porcs), usine de transformation de viande, serres, pisciculture ;
– Animaux standards ;
– Il n'y a pas de forêt à proprement parler. Tout comme dans la réalité, il y a un petit îlot de verdure qui peut être exploité. Il y a aussi une zone pour faire pousser une forêt (ancien jardin), ainsi qu'un vieux vignoble à démolir et à remplacer par de jeunes arbres (par défaut) ;
– Les serres sont fonctionnelles, mais en cours de développement ;
– N’achetez que des parcelles dans des endroits précis afin de préserver les caractéristiques de la région, n’achetez pas tout ;
– Des champs, d'environ 30 à 100 hectares ;
– Derrière les cours se trouvent de petits potagers destinés aux contrats et aux achats, environ 30 parcelles ;
– Plusieurs parcelles avec cour et maisons anciennes à démolir (vente), à construire soi-même (mod) ;
– Économie en développement ;
– Les modes multi-usages et boue FS22_mudSystem sont enregistrés, il est recommandé de les utiliser à partir de l'archive, pour une image plus belle, ils sont encore en cours de finalisation ;
– Des œufs de Pâques.
Rapport d'étape
Sur la carte Vladimirovka du jeu Farming Simulator 25, un ensemble de travaux a été réalisé pour éliminer les erreurs qui survenaient suite à une conversion de carte incorrecte.
Le code du terrain a été entièrement repensé et réécrit, ce qui a permis de rétablir le bon fonctionnement du système de traitement de surface. Le problème de marquage incorrect des champs, qui entraînait une culture des terres erronée en cours de jeu (au lieu de labourer et de cultiver correctement les terres, on obtenait des zones de culture chaotiques), a été résolu.
De plus, des plaques d'immatriculation ont été ajoutées aux véhicules afin d'accroître le réalisme de l'environnement de jeu. Une optimisation générale et la correction de nombreuses erreurs liées à la conversion incorrecte des données des cartes ont été effectuées. Compte tenu de leur grand nombre, il serait impossible de lister toutes les corrections.
La carte est en parfait état de fonctionnement et prête à l'emploi.
Bon match !

Crédits:
farmtechgame, SimpleBits




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