FS25 Viervitz v1.0.4.0
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FS25 Viervitz v1.0.4.0
v1.0.4
– Correction d'un bug qui empêchait l'écran de s'assombrir en raison de la mise à jour Giants
– Échangez simplement et continuez à jouer
Version 1.0.3
– PNJ statique sorti du sol
– Collision supprimée des rochers à Zirkow car sinon il tomberait et vous resteriez coincé dedans vous-même
– Accessoires de la boulangerie corrigés
– Le bac à sable de l'aire de jeux de Viervitz a été abaissé
– MapIcon de la station d'achat à nouveau enregistrée
ÉCHANGEZ SIMPLEMENT ET CONTINUEZ À JOUER
Ma carte Viervitz a finalement été intégrée à LS25. Je l'ai reconstruite à partir de zéro et on lui a donné un modèle d'élévation. J'ai agrandi le bois mort, enlevé des pierres et transporté des types de travaux de bois car il n'y a presque pas de place pour eux sur la carte et ils m'énervent. La carte comporte 47 champs dont la taille varie de 1,2 à 14 hectares. Les productions standard sont installées. Il y a deux fermes : la petite ferme de départ à Zirkow avec deux poulaillers, un pâturage pour moutons/chèvres et des véhicules de départ. La grande ferme, que vous pouvez trouver au milieu de la carte, est équipée de deux poulaillers, d'une porcherie, d'une écurie et de deux étables avec un grand pâturage qui s'étend sur la pente du côté est de la ferme. Les deux fermes sont équipées d'un multi-silo, d'un entrepôt de balles et de palettes, et de ma multi-production avec laquelle vous pouvez produire des aliments pour animaux, du diesel, du compost et tout ce dont vous avez besoin pour le travail des champs. Sur la carte se trouvent deux autres pâturages pour moutons/chèvres et un autre pâturage pour vaches destiné à l'élevage. Vous trouverez un point d'achat où vous pourrez acheter des semences, de la chaux, de l'engrais, des aliments pour animaux, etc. pour commencer, mais attention, le prix d'achat est plus élevé que le prix de vente (cela ne vaut pas la peine d'acheter puis de revendre de l'autre côté). Il y a deux forêts abattables sur la carte, les forêts restantes ne peuvent pas être achetées. Vous n'avez pas besoin de penser à combiner les champs. Les chemins de campagne et les bandes vertes ne sont pas à vendre et je ne les mettrai pas en vente. Il y a plusieurs objets sur la carte qui peuvent être construits, comme le temple, le musée du grenier et deux garages. Le chantier de construction du garage ne peut être approvisionné qu'avec un chariot élévateur car un camion et une remorque ne passeront pas par le passage. Si vous souhaitez construire entièrement le musée du grenier, vous devez rechercher les 25 objets de collection associés qui sont répartis sur la carte. À l'ouest de la carte, vous trouverez un BGA. Il y a trois stations-service intégrées. La carte a son propre xml d'alimentation. Les moutons et les chèvres aiment aussi grignoter un morceau de betterave ou de sillage. L'alimentation est originale et tirée d'Internet et donc pas stupide.
Maintenant, la chose IMPORTANTE pour ceux qui jouent avec AD :
Les parcours publicitaires sont intégrés à la carte. Lorsque vous chargez la carte pour la première fois, la publicité vous demandera si vous souhaitez calculer un réseau d'itinéraires. Assurez-vous d'appuyer sur NON ici, sinon les parcours existants seront écrasés et vous devrez recommencer depuis le début.
Je sais que le PDA n'est pas encore parfait à certains endroits, je suis en train de trouver une solution pour cela, donc s'il vous plaît ne remplissez pas les commentaires avec, c'est connu et sera corrigé avec une mise à jour dès que j'aurai trouvé une solution.