FS25 TerraFarm V1.1.3.0







FS25 TerraFarm V1.1.3.0
Vous en avez assez d'utiliser l'outil d'aménagement paysager pour sculpter votre terrain ? Vous n'êtes pas satisfait des types de remblai utilisés pour approvisionner votre équipe minière ? Pas de souci, avec TerraFarm, vous pouvez façonner votre propre terrain en utilisant l'équipement de votre choix.
V1.1.3
Ajout de vérifications de valeurs nulles pour l'utilisation de ResourceManager:getTerrainLayerById() (6423b7c)
Correction de la mise à jour de la texture de décharge qui utilisait des éléments incorrects (f5f2839)
Le chargement du véhicule se poursuit désormais correctement si le nœud de référence est introuvable (69edaf2).
Les véhicules dotés de configurations de véhicules devraient désormais pouvoir se charger complètement même si une configuration de véhicule ne comporte pas une exigence de spécialisation de machine.
V1.1.2
Mise à jour de la traduction pour DE (5751938) agp8x
V1.1.1
Ajout d'une liaison d'entrée personnalisée pour l'action de basculement du panneau de l'arpenteur (3630dfa)
V1.1
L'étalonnage du géomètre devrait maintenant utiliser correctement la valeur de décalage de départ (f9db5d0).
Correction d'un problème où les boutons de l'écran SurveyorScreen étaient désactivés à l'ouverture (ef1f4bb)
Mise à jour de l'interface utilisateur lors du changement de texture de la décharge (1dad265)
Le classement en fonction de l'angle utilise désormais les paramètres de déformation de la pente (95241c3)
Grâce à la mise à jour concernant la déformation, le nivellement en angle devrait désormais permettre d'obtenir un terrain lisse et faciliter le travail des machines.
V1.0.2
Ajout d'une transition de caméra pour SurveyorScreen et ajustement de la sensibilité d'entrée (3c59255)
V1.0.1
Correction d'un problème de fonctionnement de l'option de désactivation automatique sur certains véhicules dont le démarrage automatique du moteur était activé (6eb9157)
V1.0
Traduction BR mise à jour par Myiamoto86 (e8a4917)
Ajout d'une option permettant de remplacer la condition de direction de conduite pour le terraformage (09a73f6)
Ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver la désactivation automatique en quittant le véhicule (6072a10)
V0.9.0.6
Traduction tchèque par SniperKittenCZ (7d8c7fd)
Fonction IC ajoutée pour la sélection de la texture de décharge (992fa8b)
V0.9.0.5
Correction d'une action de saisie manquante (0774918)
Conditions d'action d'entrée fixes (256fc74)
V0.9.0.3
Traduction allemande mise à jour (dbd4e17)
Ajout d'un texte d'espace réservé pour les nouvelles entrées de traduction (4f0d46d)
Ajout de la prise en charge de FS25_interactiveControl (b212a31)
V0.9.0.2
Ajout d'une commande de console de débogage pour les tests de dischargePaintModifier (9faba88)
Traduction allemande par Janni1101 (7069251)
Ajout de l'élément de texte manquant « profile » dans les boîtes de dialogue (1cdcc8c)
Ajout de quelques entrées de texte de traduction supplémentaires (a42b95b)
Ajout d'une configuration pour Leitwolf Agripower (6ab8ede)
Télécharger les modules complémentaires de la machine
Pour la prise en charge des configurations de machines tierces
Module complémentaire officiel Machines
Téléchargez le fichier FS25_0_TerraFarmMachines.zip le plus récent et copiez-le/déplacez-le dans votre dossier mods FS25.
Multijoueur
Le mode multijoueur est entièrement pris en charge. Pour utiliser les machines, les joueurs doivent disposer des autorisations d'aménagement paysager, être gestionnaires de ferme ou avoir un accès administrateur. Les gestionnaires de ferme peuvent activer ou désactiver les machines de leur ferme, et les administrateurs peuvent gérer les paramètres globaux.
Matériels
Tous les matériaux disponibles sur la carte, y compris les mods ajoutant des types de remplissage, seront accessibles aux joueurs. Une boîte de dialogue de paramètres des matériaux permet également de contrôler les matériaux que les joueurs peuvent sélectionner (solo et multijoueur).
Équipement pris en charge
TerraFarm intègre la prise en charge de l'équipement du jeu de base et de l'équipement DLC à venir, le cas échéant.
TerraFarm prend en charge la spécialisation des véhicules pour permettre aux moddeurs d'intégrer directement des configurations dans leurs mods ainsi que dans les mods complémentaires comportant des configurations.
Jeu de base
Godet de chargeur frontal Albutt
– Niveleuse Holaras MES 400
– Godet pour chariot télescopique Magsi
Godet de chargeuse sur pneus Magsi
– McCormack renversant le seau
– Godet à déversement en hauteur Paladin
– Godet polyvalent Volvo L120H
– Godet basculant Volvo L120H
– Godet à roches Volvo L120H
– Godet polyvalent Volvo L180H
– Godet basculant Volvo L180H
– Godet à roches Volvo L180H
Arpenteur
TerraFarm offre la possibilité d'utiliser un équipement de topographie pour calibrer vos machines. Cela vous permet de niveler à une hauteur précise ou d'effectuer une pente selon un angle donné en suivant la ligne calibrée.
FAQ
Compatibilité avec les consoles (XBOX/PS) ?
Non, les mods de script ne sont pas disponibles sur consoles.
Ce mod ajoute-t-il des types de remplissage ?
Non.
Problèmes connus
En mode multijoueur, les traces de pneus ne disparaissent pas lors du terraformage du terrain côté client. Cela est dû au fait que le jeu ne synchronise pas les traces de pneus en multijoueur. Je pourrai peut-être corriger ce problème dans une version ultérieure, mais pour l'instant, il s'agit d'un bug visuel mineur.
Veuillez noter que les déformations du terrain sont encore en cours de développement, et que d'autres ajustements seront effectués ultérieurement.
