FS25 Tablette agricole V2.1.0.0





FS25 Tablette agricole V2.1.0.0
Converti depuis FS22_FarmTablet
V2.1.0.0
Ajout de la prise en charge de la molette de défilement dans la barre latérale via `Input.isMouseButtonPressed` (API FS25 correcte).
Ajout d'un indicateur de barre de défilement avec curseur, piste et flèches lorsque les applications débordent de la barre latérale.
Ajout de couleurs d'accentuation uniques pour chaque application sur la mise en évidence de la barre latérale, le séparateur d'en-tête et la couleur de la barre supérieure
Ajout de boutons physiques d'alimentation, de volume + et de volume – sur le bord droit
Ajout d'un détail de grille de haut-parleur sur le cadre gauche
Correction d'un problème où l'atelier ne détectait pas les objets à placer (analyse désormais `spec_workshop` sur les objets à placer).
Portée de détection des véhicules de l'atelier fixe étendue à 35 m
Bouton RÉPARATION d'atelier corrigé avec trois stratégies de repli, dont `VehicleRepairEvent` compatible avec le mode multijoueur
Correction d'un problème d'échelle de pluie affichée par la météo (analyse désormais toutes les variantes connues de l'API FS25)
Vitesse du vent à météo fixe non convertie en km/h
Correction d'un problème de normalisation des noms de champs de conditions dans les prévisions météorologiques entre les versions de FS25
Correction d'un problème de lecture des fichiers `.npcs`/`.favorLevels` inexistants par les PNJ (utilise désormais `g_NPCSystem.activeNPCs`).
La relation de faveur avec les PNJ est désormais traitée comme un nombre décimal compris entre 0 et 1 au lieu d'un entier compris entre 0 et 100.
Correction du problème d'utilisation de la variable globale `g_soilFertilizerManager` (correcte : `g_SoilFertilityManager`)
Engrais pour sol fixe utilisant `.soilData`/`.getSoilStatus()` inexistant (utilise maintenant `:getFieldInfo()`)
Correction du stress des cultures dû à l'utilisation d'une variable globale incorrecte `g_currentMission.cropStressManager` (correcte : `g_cropStressManager`)
Correction de la détection automatique d'AppRegistry qui utilisait des variables globales incorrectes pour la faveur des PNJ, le stress des cultures et l'engrais du sol.
Affichage amélioré de la température avec indication tactile (Gel/Froid/Frais/Doux/Tiède/Chaud)
Amélioration des précipitations météorologiques avec barre d'intensité
Amélioration du système de faveurs des PNJ : affichage de la réputation de la ville, des faveurs en cours, du nombre de faveurs effectuées et des gains obtenus.
Indicateur amélioré d'engrais pour sols : affichage de la teneur en N/P/K, du pH, de la matière organique et des besoins en engrais par parcelle
Amélioration de l'affichage du stress des cultures : barre d'humidité par parcelle et pourcentage de stress.
V1.1.2
Correctif de bug.
V1.1.1.1
Correction du problème de portée d'environnement manquante pour Tax Mod
Correction d'un problème avec les boutons d'activation/désactivation de l'application Impôts
V1.1.1.0
Trois nouvelles applications, détection des mods corrigée et une version qui se charge enfin.
La version précédente présentait un bug d'empaquetage silencieux qui empêchait tout simplement le chargement du mod sur certains systèmes.
Cette mise à jour corrige ce problème, ajoute trois nouvelles applications et corrige l'intégration du module de revenu qui n'était pas détectée même lorsque le module était actif.
Quoi de neuf:
– Application Atelier Véhicules — inspectez les véhicules à proximité : niveau de carburant, usure/état, heures de fonctionnement et outils associés
– Application État des champs : consultez la propriété, le type de culture et le stade de croissance des champs à proximité.
– Application d'élevage — comptage du bétail, état de l'alimentation et productivité de vos bâtiments d'élevage
Ce qui a été corrigé :
– Le mod Income Mod s'affiche désormais correctement sur la tablette lorsque FS25_IncomeMod est installé.
– L’atelier de réparation de véhicules affichait « aucun véhicule à proximité » même en se tenant près d’un tracteur — problème résolu
– Le mod ne se chargeait pas complètement sur certaines installations en raison d'un problème de compression ZIP — problème résolu
– Amélioration de l'interface utilisateur : meilleure mise en page, en-têtes de section plus clairs, barres de progression et couleurs plus homogènes.
Aucune migration de sauvegarde nécessaire. Copiez le nouveau fichier zip et c'est tout.
V1.1.0.6
Refonte visuelle et améliorations de l'interface utilisateur
Les panneaux d'information de la tablette étaient fonctionnels, mais difficiles à lire d'un coup d'œil : tout ressemblait à un amas de texte brut. Cette mise à jour améliore la présentation dans toutes les applications, ce qui permet de trouver plus rapidement ce que l'on cherche en cours d'utilisation.
Nouveautés / Améliorations :
– Chaque application dispose désormais d'une ligne de séparation nette sous son titre ; le contenu ne se mélange plus à l'en-tête.
– Les intitulés de section (Finances, Agriculture, Météo, etc.) affichent désormais une petite barre verte sur la gauche pour une lecture plus rapide.
– L’outil de suivi des godets affiche désormais une barre de remplissage colorée sous le pourcentage de remplissage : verte lorsque le godet est plein, orange lorsqu’il est à moitié plein et rouge lorsqu’il est presque vide.
– La zone de contenu possède une bordure supérieure discrète qui lui confère un aspect de carte.
– Ajout des intégrations aux applications NPC Favor, Crop Stress et Soil Fertilizer (détection automatique si les mods sont installés)
– Application Paramètres interactifs : activez ou désactivez les notifications, les effets sonores et la journalisation de débogage directement depuis la tablette.
– Correction de plusieurs bugs internes : fuites de mémoire lors du changement d’application, mappage des applications au démarrage, références globales inter-modules
– L’affichage de la version dans les applications Paramètres et Journal des modifications indiquait un numéro incorrect — corrigé
Sauvegardes : Aucune migration nécessaire. Jouez dès maintenant !
Salut à tous, je voulais partager mon mod de tablette agricole, maintenant converti et fonctionnel dans Farming Simulator 25.
J'ai initialement été inspiré par un article concernant une tablette pour FS17 et j'ai décidé de créer ma propre version pour FS22. Après avoir passé beaucoup de temps à stabiliser les bases et à faire fonctionner les fonctionnalités principales, elle est maintenant utilisable et je suis prêt à la partager pour recueillir des commentaires et des suggestions d'amélioration.
Le projet est encore en développement ; ne vous attendez donc pas à des applications complètes ni à des interactions poussées pour le moment. L’objectif principal a été de le rendre stable et fonctionnel, et de construire une structure extensible. Certaines parties sont encore textuelles, mais c’est intentionnel : cela facilite les améliorations futures.
Version 1.1.0.0
– Conversion de FS22_FarmTablet en FS25
– J'ai entièrement réécrit la structure du code*
– Ajout de paramètres dans le menu pause
– Presque toutes les applications ont été renouvelées**
Ce n'est pas une copie, j'ai essayé mais j'ai échoué.
J'ai séparé chaque fichier au lieu de tout regrouper dans un seul fichier.
Cela me donne plus de marge de manœuvre pour développer et corriger rapidement les problèmes.
Certaines applications ne sont pas encore terminées, par conséquent, les interactions sur la tablette peuvent ne pas fonctionner.
Par exemple, l'application « Workshop » fonctionne, mais pour le moment la détection ne remplit pas sa fonction.
Ce problème sera (normalement) résolu dans les prochaines mises à jour.
Ce que je souhaite qu'il devienne :
Mon objectif est de créer un outil compact et tout-en-un qui fournisse des informations utiles sans interférer avec le jeu.
À suivre :
– Conception et cadre de la tablette améliorés
– Davantage d'éléments visuels (icônes au lieu de texte)
– Améliorations des couleurs, des sons et de l'interface utilisateur
– Plus d'applications et d'améliorations basées sur les commentaires
– Meilleure détection des véhicules et affichage des données
Le mod est en cours de développement actif, donc vos commentaires, idées et suggestions sont les bienvenus.
Nécessite :
Revenu Mod
Tax Mod
Faveur des PNJ
Engrais et terreau réalistes
Stress saisonnier des cultures
