FS25 Sol et engrais réalistes V1.0.1.0




FS25 Sol et engrais réalistes V1.0.1.0
Vous rencontrez des problèmes avec d'autres mods ? Veuillez consulter le journal des modifications v1.0.1.0
Mod réaliste de sol et d'engrais pour Farming Simulator 25
Ce mod ajoute de la profondeur et du réalisme à la gestion des sols et à la fertilisation dans FS25. Il introduit une fertilité des sols dynamique, des cycles de nutriments et une économie réaliste des engrais, rendant l'agriculture plus stimulante et stratégique.
FERTILITÉ DYNAMIQUE DES SOLS : Suivi des niveaux d’azote, de phosphore et de potassium pour chaque parcelle. Les nutriments du sol diminuent au fur et à mesure de la croissance des cultures et se reconstituent lorsque les parcelles sont en jachère.
CYCLES RÉALISTES DES NUTRIMENTS : Différentes cultures absorbent différents nutriments. La teneur en matière organique influe sur la fertilité à long terme. Le pH a un impact sur la disponibilité des nutriments.
ÉCONOMIE DES ENGRAIS : Trois types d'engrais aux coûts et à l'efficacité variables :
Engrais liquide : nutriments équilibrés, coût modéré
Engrais solide : teneur élevée en phosphore, prix standard
– Fumier : Améliore la matière organique, réduit les coûts
DIFFICULTÉ PERSONNALISABLE :
– En résumé : réduction de l'appauvrissement en nutriments, diminution des coûts
– Réaliste : Gameplay équilibré, paramètres standards
– Hardcore : Épuisement rapide des nutriments, coûts plus élevés
INTERFACE CONVIVIALE :
– Intégré au menu des paramètres du jeu
– Commandes de la console pour un contrôle avancé
– Notifications en temps réel pour les carences nutritionnelles
– Informations spécifiques au sol du champ
ENTIÈREMENT COMPATIBLE :
– Compatible multijoueur
– Fonctionne avec toutes les cartes
– Aucun conflit avec d'autres mods
– Sauvegarde compatible
Impact sur le gameplay :
– Rend la gestion des engrais plus importante
– Encourage les stratégies de rotation des cultures
– Ajoute un élément de planification économique
– Accroît le réalisme sans complexité excessive
Commandes de la console disponibles :
– fertilité du sol (afficher toutes les commandes)
– Activation/Désactivation du sol
– Difficulté de prise du sol 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– Paramètres de SoilShow
– Paramètres de réinitialisation du sol
Installation : Extrayez le contenu dans votre dossier mods. Configurez les paramètres en jeu dans la section « Sol et engrais ».
Ce mod est idéal pour les joueurs qui souhaitent une expérience agricole plus immersive sans complexité excessive. Il offre un juste équilibre entre réalisme et jouabilité, faisant de la gestion des sols un élément essentiel de votre stratégie agricole.
Remarque : Ce mod n'affecte pas directement les taux de croissance des cultures ; il ajoute des couches de gestion liées à la santé des sols et à l'économie des engrais.
V1.0.1.0
Veuillez lire attentivement ceci !!!
Lorsque ce mod est utilisé avec d'autres mods comme Precision Farming, les paramètres ne sont pas disponibles dans le menu pause pour le moment. Vous pouvez le configurer via la console. Je travaille à une solution définitive.
Vous pouvez toujours utiliser ce mod avec d'autres mods, mais l'onglet « Paramètres » n'apparaîtra pas dans le menu pause. Veuillez en tenir compte.
Il pourrait subsister des problèmes, mais je l'ai testé sur ma propre machine et je n'ai rencontré aucune erreur après les modifications. C'est pourquoi j'ai publié cette version.
Veuillez créer un ticket sur le dépôt GitHub si vous rencontrez des erreurs après la publication de ce journal des modifications !
– Correction d'un problème où l'onglet des paramètres se chevauchait avec d'autres mods dans le menu pause
– Correction d'un plantage du jeu lors de la mise à jour avant l'analyse des champs
– Correction de l'erreur « pairs() table attendue, reçue nil » dans SoilFertilitySystem
– Compatibilité multijoueur et serveur dédié corrigée
– Correction des problèmes d'injection d'interface graphique qui causaient des dysfonctionnements du menu des paramètres
– Ajout d'une compatibilité totale avec le mod Precision Farming
– Ajout de la compatibilité avec le mod Used Tyres (interface graphique désactivée, les commandes de la console fonctionnent)
– Ajout de la prise en charge des serveurs dédiés avec désactivation automatique de l'interface graphique
– Ajout d'un fichier de configuration pour les options de personnalisation utilisateur
– Ajout d'une détection des conflits entre mods et d'un mode de compatibilité automatique
– Ajout d'un mode console uniquement pour les environnements serveur
– Amélioration de l'espacement de l'interface graphique pour éviter les chevauchements avec d'autres mods.
– Amélioration du balayage du terrain sans aucun contrôle de sécurité
– Gestion des erreurs améliorée dans l'ensemble du mod
– Amélioration de la stabilité multijoueur et de la détection serveur/client
– Amélioration des informations de journalisation et de débogage
– Amélioration de la disposition du menu des paramètres et de la persistance des boutons
– S'assurer que fieldData s'initialise toujours comme une table (et non comme une valeur nulle).
– Modification de l'ordre d'initialisation pour éviter les mises à jour prématurées
– Modification de l'injection de l'interface graphique pour éviter les conflits avec d'autres mods.
