FS25 Script GE10 – WaterToolkit (Préconfiguré) V1.0.0.0




FS25 Script GE10 – WaterToolkit (Préconfiguré) V1.0.0.0
WaterToolkit est un script GIANTS Editor pour Farming Simulator 25 qui simplifie considérablement le flux de travail pour la création et la personnalisation des surfaces d'eau.
Caractéristiques:
Générer des plans d'eau à partir de splines – surfaces de lacs fermés et rivières à largeur ajustable
Convertissez les plans existants en plans d'eau complets (y compris WaterSimulation et WaterInMirror).
Gérez les paramètres des shaders via des préréglages et appliquez-les simultanément à un nombre quelconque de nœuds.
Préréglages intégrés basés sur les cartes FS25
Créer, enregistrer, réorganiser et supprimer des préréglages personnalisés
Aperçu en direct avec triangulation du maillage directement dans la fenêtre d'affichage
Remarque – Plage de réglage de la hauteur :
Si la plage de réglage de la hauteur d'eau est insuffisante, les limites peuvent être ajustées directement dans le script :
WaterToolkit.HEIGHT_MIN_SLIDER (par défaut : limite inférieure)
WaterToolkit.HEIGHT_MAX_SLIDER (par défaut : limite supérieure)
Installation:
1.) Accédez au chemin d'accès AppData de GIANTS Editor. Par défaut : « C:/Users/[USER]/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 10.0.XX/scripts/ »
2.) Copiez le fichier « WaterToolkit.lua » du prefab dans le dossier Script de l'éditeur GIANTS.
3.) Le script sera alors disponible dans l'éditeur GIANTS via la barre de menu sous « Scripts ».
