FS25 Script GE10 – Gestionnaire de trafic (Préconfiguré) V1.0.0.0





FS25 Script GE10 – Gestionnaire de trafic (Préconfiguré) V1.0.0.0
Gestionnaire de trafic
Ce script complet pour GIANTS Editor 10 vous permet de créer, gérer et déboguer des systèmes de circulation et de piétons complets directement dans l'éditeur. Le Gestionnaire de trafic offre un large éventail d'outils pour configurer rapidement les lignes de circulation, les itinéraires piétonniers et les personnages statiques, tout en offrant un contrôle total sur toutes les données XML associées.
Cet outil permet de convertir des splines en splines de trafic ou de piétons et d'attribuer automatiquement les attributs requis tels que la vitesse, la densité et les paramètres de groupe. Les systèmes existants peuvent être chargés, étendus et entièrement modifiés, y compris la gestion des groupes, les horaires, les conditions (saisons, météo, etc.) et les configurations sonores.
Une attention particulière est portée à la gestion des piétons :
Il est possible de créer, modifier et supprimer des groupes. Les piétons peuvent être affectés à ces groupes individuellement ou globalement. De plus, les personnages statiques peuvent être placés directement dans l'éditeur, organisés en groupes et débogués visuellement. L'outil permet également de déplacer des entités entre les groupes, ainsi que de renommer automatiquement les personnages et de nettoyer la scène.
Pour une clarté maximale, le script inclut une visualisation de débogage détaillée directement dans la fenêtre d'affichage :
Les splines de trafic, les chemins piétonniers, les personnages statiques, les directions et les cadres de délimitation sont rendus en temps réel. Cela facilite l'identification des problèmes et la compréhension du comportement du système sans quitter l'éditeur.
Cet outil est conçu aussi bien pour les moddeurs débutants que pour les moddeurs confirmés et accélère considérablement la création de cartes complexes et dynamiques.
Installation:
1. Accédez au répertoire d'installation de l'éditeur GIANTS (par exemple « C:/Program Files/GIANTS Software/GIANTS_Editor_10.XX »).
2. Copiez le fichier « TrafficManager.lua » et le dossier « imgTrafficVehicles » du prefab dans le dossier de script de l'éditeur GIANTS.
3. Redémarrez l'éditeur GIANTS. Le script sera alors disponible dans la barre de menu, sous « Scripts ».
