FS25 Sanctuaire submergé v1.0.0.0







FS25 Sanctuaire submergé v1.0.0.0
Voici le Sanctuaire Submergé, une carte fantastique inondée de taille standard avec un climat chaud, un temps généralement ensoleillé et des températures avoisinant les 20 à 30 degrés toute l'année.
Lorsque vous commencez votre partie, vous ne disposez que d'un seul terrain et d'un seul point de vente.
Vous devez actionner le déclencheur de la pompe à eau sur votre terrain pour abaisser le niveau de l'eau et débloquer davantage de points de vente, de production et de terres agricoles.
Le niveau de l'eau met 24 heures de jeu pour atteindre son niveau maximal. Le coût est de 1 000 crédits par minute de jeu ; ce montant passe à 2 000 crédits lorsque vous débloquez le quatrième point de contrôle en mode normal.
Vous pouvez régler le niveau de difficulté avec Maj gauche + z ou modifier les commandes dans le menu des paramètres.
Lorsque vous activez la pompe, vous pouvez la laisser fonctionner jusqu'à ce qu'elle atteigne ses points de contrôle ou l'arrêter lorsque vous en avez besoin.
L'hydravion réagira au temps de jeu : plus votre temps est rapide, plus le niveau de l'eau baissera vite.
La carte prévoit un système de transport de céréales pour les moments où vos machines ne peuvent pas gravir les collines à pleine charge.
– Nombre de champs achetables : 21
Superficie moyenne des parcelles : moyenne à grande
– Nombre de parcelles forestières achetables : 3
– Plan de croissance saisonnière : grâce au climat chaud, les rendements des cultures d'herbe, de coton, de vigne, de maïs, d'olivier, de riz, de sorgho, de soja, de canne à sucre et de tournesol augmentent de 25 %, et l'herbe peut être semée toute l'année.
– Sources de récupération d'eau : la plupart des terres agricoles disposent d'une source d'eau, comme une flaque ou un étang, où vous pouvez vous approvisionner ; la zone inondable peut également être utilisée pour remplir vos réservoirs.
– Environnement : pas de neige, brouillard réduit autour des falaises abruptes, temps globalement chaud et ensoleillé ; il est conseillé de jouer avec un mois visuel fixe.
– Pas de circulation, pas de piétons — juste vous et la magnifique vue sur la nature.
– Tous les contrats sont bloqués par un script car la majeure partie de la carte est sous l'eau.
– Plusieurs angles de champ.
– Carte des sols personnalisée pour l'agriculture de précision.
– Ajout de textures et de plantes supplémentaires à peindre.
– Les plantes aquatiques pousseront progressivement dans tous les étangs sur une période de 75 jours de jeu.
– Production sur mesure : chaux, engrais, ensilage, ration totale mélangée (RTM) et aliments pour porcs peuvent également être produits et vendus.
– Plusieurs tracteurs et camions lourds du jeu ont été modifiés avec un moteur adapté aux pentes abruptes et optimisés pour gérer ces terrains.
– Prend en charge le mode multijoueur, même les serveurs dédiés.
– Nombre de points de contrôle du niveau d'eau : 6
– Point de contrôle 1 : terres agricoles 2, 3, 4. Coût : 112 000 $
– Point de contrôle 2 : Unité de méthanisation, train et laiterie, filature, atelier de tailleur ; pas de terres agricoles. Coût : 51 000 $
– Point de contrôle 3 : points de vente — laiterie, moulin à grains et scierie ; pas de terres agricoles. Coût : 270 000 $
– Point de contrôle 4 : la carte s'ouvre véritablement ici avec de nombreux points de vente et de production, un marchand d'animaux et le déblocage des terres agricoles 5 à 14. Coût : 220 000 $
– Étape 5 : Déblocage de la production pétrolière, de plusieurs points de vente et de nouvelles terres agricoles. Coût : 651 000 $
– Point de contrôle 6 : il s’agit du point final et la carte complète sera disponible. Coût : 1 020 000 $
– Ces coûts correspondent au niveau de difficulté normal.
– La partie débutera en mode de difficulté normale.
– Le mode facile coûte entre 500 et 1000 dollars la minute.
– En mode normal, le tarif est de 1000 à 2000 dollars la minute.
– Le mode difficile coûte entre 1500 et 3000 dollars la minute.
Bugs connus n'affectant pas le jeu ou les sauvegardes :
Lorsque vous vous téléportez ou passez à un véhicule alors que vous vous trouvez dans la zone de déclenchement de la pompe à eau, l'action de vidange de l'eau ne se désactive pas et vous ne pouvez utiliser aucun autre déclencheur.
Il suffit d'entrer et de sortir de la zone de déclenchement de la pompe à eau ; elle se désenregistrera correctement et vous pourrez à nouveau utiliser d'autres déclencheurs.
Lorsque la pompe fonctionne, ne vendez rien — cela pourrait entraîner la perte de crédits.
Cette carte ne sera pas publiée sur console car son système de niveaux d'eau est implémenté en script Lua, qui n'est pas pris en charge, et la carte perdrait toute son essence sans lui.
Voici ma première carte, j'espère qu'elle vous plaira !
