FS25 Realistic Livestock RM V1.1.2.0


FS25 Realistic Livestock RM V1.1.2.0
Remplace les groupes d'animaux simplistes de FS25 par des animaux suivis individuellement, chacun possédant une génétique, un élevage, des maladies et des caractéristiques de production uniques. Version maintenue du mod Realistic Livestock d'Arrow-kb.
Chaque animal est suivi individuellement, avec son identité, son patrimoine génétique, son état de santé et sa production propres. Le patrimoine génétique est transmis par la reproduction, les maladies peuvent se propager et nécessiter un traitement, et la production dépend des caractéristiques individuelles de chaque animal.
Il s'agit d'une version maintenue du mod original Realistic Livestock d'Arrow-kb, dont le développement est désormais arrêté. L'objectif est de garantir le bon fonctionnement du mod, de corriger les bugs et d'apporter les améliorations nécessaires.
Caractéristiques
– Suivi individuel des animaux avec une identité unique
– Système génétique comportant des caractères héréditaires qui influencent la production
– Affichage des données génétiques dans les noms des animaux avec un niveau de détail configurable (score moyen ou répartition complète des caractéristiques).
– Reproduction et élevage : mécanismes de la gestation et hérédité génétique
– Système d'insémination artificielle avec récipients à semence
– Simulation de maladie avec infection, traitement et immunité
– Suivi des animaux pour retracer l'évolution de chaque animal au fil du temps
– Système de poids lié à la génétique et à l'alimentation
– Marquage et castration des animaux
– Onglet Déplacement pour transférer les animaux entre les élevages
– Mode de résumé quotidien pour le journal des messages
– Pages d'aide intégrées au jeu
– Soutien aux taureaux des Highlands
– Système de packs d'animaux : les mods tiers peuvent ajouter de nouvelles races ou ajuster l'équilibre des animaux
– Prise en charge des cartes : Hof Bergmann (canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles) avec compatibilité automatique en fonction de la version
– Assistance simplifiée pour les bouchers utilisant le module Point de Production Étendu (EPP)
– Prise en charge du multijoueur
Cartes et packs compatibles
Cartes : Canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles de Hof Bergmann avec soutien complet à l'élevage
Packs d'animaux : Pack de races bovines pour RLRM par ConGan98 – races bovines supplémentaires
Notes
– Basé sur le mod Realistic Livestock d'Arrow-kb (v1.2.0.5), publié sous licence GPL-3
Les données de sauvegarde de la version originale d'Arrow-kb sont automatiquement migrées lors du premier chargement.
– Le module Police Library n'est plus nécessaire
– Incompatible avec FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals et FS25_EnhancedAnimalSystem
Limites
Multijoueur : les Dewars (récipients à sperme de l’IA) ne peuvent pas être ramassés physiquement par les clients. Fonctionne en solo.
Installation
Placez le fichier FS25_RealisticLivestockRM.zip dans votre dossier mods.
Migration depuis la version d'Arrow-kb : supprimez les fichiers FS25_RealisticLivestock.zip et FS25_FontLibrary.zip. Sauvegardez d'abord votre partie, puis chargez-la ; les données seront migrées automatiquement.
V1.1.2.0
– Ajout d'un système de packs d'animaux : les mods tiers peuvent ajouter des races, modifier les propriétés des animaux ou fournir un équilibrage personnalisé
– Ajout de la compatibilité avec Hof Bergmann 1.4 (alpagas, cailles), correction des graphismes des poulets et détection de version
– Ajout de la possibilité de croiser les alpagas de couleurs différentes (n'importe quel mâle peut se reproduire avec n'importe quelle femelle de couleur).
– Ajout de la documentation utilisateur pour la prise en charge des cartes de Hof Bergmann
– Ajout : Quitter l'écran des animaux de RL vous ramène à l'onglet Animaux du menu du jeu lorsqu'il est ouvert depuis celui-ci.
– Ajout : L'écran des animaux de RL s'ouvre par défaut sur l'onglet Info lorsqu'on y accède depuis l'onglet Animaux du menu du jeu.
– Corrigé : Le défilement de la liste des animaux sautait toutes les 5 secondes dans l'onglet Animaux du menu ESC
– Corrigé : Le son du clic se déclenchait toutes les 5 secondes lors de la consultation de la liste des animaux.
– Corrigé : Plantage lorsque l'élevage n'enregistre pas le type de remplissage de palette ou de lait produit par ses animaux
– Corrigé : Accumulation de modèles animaux lorsque les cartes redéfinissent les types d'animaux existants
– Corrigé : Les rechargements du jeu de base n'écrasent plus les configurations animales supplémentaires de RLRM.
– Corrigé : La compensation financière en cas de décès aléatoire (33 % du prix de vente) atteint désormais correctement le solde de la ferme
– Corrigé : Les descriptions des animaux du pont affichaient « Manquant » dans la boîte de dialogue d'informations sur l'animal
– Corrigé : Erreurs d'étiquetage des oreilles de porc sur les cartes de Hof Bergmann
– Corrigé : Les animaux vendus appartenant à des sous-types non reproducteurs pouvaient tomber enceintes par erreur.
– Corrigé : Les descendants des animaux de pont pouvaient recevoir une race incorrecte
– Corrigé : Les sous-types définis sur la carte pour les types d'animaux existants ne se chargeaient pas en même temps que les configurations du jeu de base.
– Amélioration des traductions italiennes et allemandes (contributions de la communauté)
