FS25 Realistic Harvesting V1.4.3.0








FS25 Realistic Harvesting V1.4.3.0
À quoi sert ce mod ?
Ce mod révolutionne complètement le système de récolte de Farming Simulator 25 ! Votre moissonneuse-batteuse ne pourra plus récolter à pleine vitesse dans les cultures denses sans conséquences. La vitesse et l'efficacité de la récolte sont désormais liées dynamiquement à la charge de la batteuse et au calibrage de votre machine.
Caractéristiques principales :
Calcul réaliste de la charge : plus la récolte est dense et plus la barre de coupe est large, plus la moissonneuse-batteuse se déplace lentement. Surcharger le moteur entraîne une perte de rendement !
Calibrage interactif de la moissonneuse-batteuse (NOUVEAU) : Appuyez sur `RShift + K` pour ouvrir le menu des paramètres de la moissonneuse-batteuse ! Vous devez calibrer le ventilateur, le rotor, les grilles et l’alimentateur pour chaque type de culture. Des réglages incorrects entraîneront des pertes de récolte supplémentaires !
Profils de cultures globaux (NOUVEAU) : Enregistrez vos profils d’étalonnage optimisés pour l’ensemble du monde. Changez de moissonneuse-batteuse ou reconnectez-vous au serveur, et vos paramètres favoris pour le blé, le maïs ou le soja seront instantanément appliqués.
Affichage tête haute dynamique du rendement et des informations : un affichage personnalisable et déplaçable affichant en temps réel la charge du moteur, la productivité (T/h), les pertes de récolte (%), et le rendement (t/ha ou boisseaux/ac).
Système de réduction des pertes de récolte : solliciter la moissonneuse-batteuse au-delà de 95 % de sa charge moteur ou utiliser des réglages de battage sous-optimaux réduira physiquement le volume de grain entrant dans la trémie. Conduisez intelligemment, pas vite !
Modes de difficulté : Choisissez votre style de jeu dans les paramètres du jeu (ÉCHAP -> onglet Paramètres) :
– Arcade : Restrictions de vitesse minimales. Pour un jeu détendu.
– Normal : Expérience équilibrée. Vous ressentirez le poids des récoltes abondantes comme le maïs ou le blé, avec des pénalités de perte modérées.
– Réaliste : Pour les amateurs de simulation. La vitesse et les pertes de récolte sont strictement liées à la capacité physique de la moissonneuse-batteuse et à vos paramètres d’étalonnage manuels.
V1.4.3.0
– NOUVEAU : Système d'achat ! Ajout d'une fonctionnalité permettant d'acheter des paramètres d'étalonnage avancés pour les moissonneuses-batteuses, ajoutant ainsi une nouvelle dimension à l'évolution de carrière.
– NOUVEAU : Interface graphique interactive de calibration des combinateurs entièrement repensée avec une nouvelle sélection de cultures, des améliorations de l'interaction et des onglets d'informations supplémentaires.
– NOUVEAU : Interface utilisateur améliorée et déplaçable affichant les performances de la moissonneuse-batteuse, y compris des indicateurs graphiques pour le rendement et la charge du moteur.
– NOUVEAU : Ajout de 7 pages détaillées au menu d'aide du jeu, couvrant tous les mécanismes du mod, avec des icônes personnalisées uniques et une localisation en 11 langues.
– NOUVEAU : Ajout d'une page de traduction pour « Crop Loss » et amélioration des descriptions des mods dans toutes les langues prises en charge.
– AMÉLIORÉ : La logique de base de la dépendance de la vitesse à la charge du moteur a été révisée : les pertes minimales de récolte commencent désormais légitimement à 80 % de charge au lieu de 100 %.
– AMÉLIORÉ : Le facteur de charge de l'ensileuse est désormais entièrement dynamique et basé sur la densité de la récolte et la largeur de coupe.
– AMÉLIORÉ : Mécanisme d'injection des paramètres remanié pour utiliser des hooks moteur sûrs au niveau de la classe (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) pour une compatibilité maximale avec les DLC (Vredo Pack, Precision Farming, etc.).
– AMÉLIORÉ : Refactorisation globale de l'espace de noms : Toutes les classes et tous les fichiers internes ont été renommés avec le préfixe `RHM_` pour éviter les conflits avec d'autres mods tiers.
– AMÉLIORÉ : L’architecture de débogage du mod a été entièrement reconstruite. Toutes les sorties de débogage sont désormais strictement limitées par l’option `-devWarnings` du jeu, ce qui permet de conserver un fichier `log.txt` utilisateur parfaitement propre par défaut.
– CORRIGÉ : Résolution d'un conflit critique d'interface utilisateur où les paramètres du contenu téléchargeable disparaissaient du menu du jeu lorsque la récolte réaliste était activée.
– CORRIGÉ : Correction de la casse des noms de fichiers dans `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`), résolvant le fameux blocage de l'écran de chargement à 55 %.
– CORRIGÉ : Correction d'un bug où les modifications apportées au menu des paramètres n'étaient pas correctement enregistrées ou synchronisées avec le serveur en raison d'une signature de rappel invalide.
– CORRIGÉ : Suppression du spam massif de la console (60 journaux par seconde) causé par "Perte de récolte appliquée" lors de la récolte en mode développeur.
– CORRIGÉ : Correction des erreurs de syntaxe XML (balises `<paragraph>`) dans `modDesc.xml` pour garantir que le texte du menu d'aide s'affiche parfaitement sans avertissements du moteur.
– AMÉLIORÉ : Optimisation de la disposition de l'interface utilisateur pour utiliser la classe standard `gameSettingsLayout` afin d'obtenir un positionnement cohérent des menus.
– AMÉLIORÉ : Suppression du bouton « Réinitialiser » (X) redondant du pied de page car il provoquait une instabilité de la mise en page avec d'autres mods.
