FS25 RealClock Mod v1.0.0.0

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FS25 RealClock Mod v1.0.0.0


Affiche l'heure réelle actuelle du jeu, l'emplacement par défaut est sous l'horloge du jeu.

Ce script crée un fichier XML de configuration au premier démarrage dans votre dossier modSettings. Vous pouvez y ajuster les éléments suivants :
– Position
– estDynamique
true : positionner automatiquement le texte sous l'horloge du jeu, ignorer x et y
faux : utiliser x et y en ignorant la dimension du texte
– x, y : la position sur l'écran, voir la petite illustration ci-dessous pour plus de détails
1,0 .. 1,1
0,0 .. 1,0
– Couleur et taille du texte
– couleur : prend en charge les valeurs de texte suivantes : noir, blanc et toutes les couleurs RVB séparées par une virgule dans la plage [0..1] exemple bleu roi "0,25,0,41,0,88,1"
– fontSize : la taille de la police à afficher, une valeur dans la plage [0..1], par défaut 0,015. L'échelle de l'interface utilisateur est utilisée pour calculer la taille de la police à afficher
– Format de la chaîne datetime (voir liste ci-dessous)

La position et la taille de la police peuvent désormais également être définies avec les commandes de la console, ce qui facilite grandement le positionnement de l'horloge à la position souhaitée
– vdRealClockPrintCurrentValues -> Affiche les valeurs actuelles qui sont utilisées
– vdRealClockSetPosition 0.9 0.9 -> Définir la position, s'applique immédiatement
– vdRealClockSetFontSize 0.013 -> Définir la taille de la police, s'applique immédiatement
– vdRealClockResetToDefault -> Réinitialiser les valeurs à leurs valeurs par défaut
– vdRealClockSaveSettings -> Enregistre les valeurs modifiées dans le xml dans le dossier modSettings

Formats possibles :
%a nom abrégé du jour de la semaine (par exemple, mer)
%Un nom complet du jour de la semaine (par exemple, mercredi)
%b nom abrégé du mois (par exemple, Sep)
%B nom complet du mois (par exemple, septembre)
%c date et heure (par exemple, 16/09/98 23:48:10)
%d jour du mois (16) [01-31]
%H heure, en utilisant une horloge de 24 heures (23) [00-23]
%1 heure, en utilisant une horloge de 12 heures (11) [01-12]
%M minutes (48) [00-59]
%m mois (09) [01-12]
%p soit "am" ou "pm" (pm)
%S seconde (10) [00-61]
%w jour de la semaine (3) [0-6 = dimanche-samedi]
%x date (par exemple, 16/09/98)
%X heure (par exemple, 23:48:10)
%Y année complète (1998)
%y année à deux chiffres (98) [00-99]
%% le caractère `%´

Crédits:
VertexDezign and Slivicon
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Qu'est-ce que FS25 Mods | FS22 Mods

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