FS25 Pannes de véhicules réels v0.9.6.1


FS25 Pannes de véhicules réels v0.9.6.1
Le mod est encore en version bêta.
Journal des modifications 0.9.6.1 :
– Problèmes GitHub n° 141 – Pour certains joueurs, le jeu ne démarrait pas après la mise à jour ; ce problème a maintenant été résolu.
Journal des modifications 0.9.6.0 :
– Repenser la logique de désactivation de l'arrêt automatique du moteur
– Repenser la logique d'exclusion de la spécialisation RVB
– Si les heures d'atelier sont désactivées, l'heure de fin est désormais calculée correctement.
– Nos ateliers, qu'ils soient fixes ou mobiles, sont toujours ouverts ; les inspections, les services ou les réparations peuvent être entrepris à tout moment.
mais la durée des travaux peut légèrement augmenter en raison de la simulation du temps de déplacement des mécaniciens.
– DescVersion augmentée
– Ajout d'une nouvelle icône de modérateur
Journal des modifications 0.9.5.9 :
– Optimisation du menu RVB
– Gardez votre véhicule propre ! 100 % de saleté + temps d'entretien quotidien défini par le joueur = usure accrue (moteur, thermostat)
– Par temps froid, la charge utile de la batterie diminue, ce qui rend le démarrage plus difficile.
– Si le véhicule n'est pas utilisé, la batterie perd 3 % de sa charge par mois.
– Dans le menu de l'atelier véhicule, l'état de chaque véhicule est affiché, indiquant s'il est actuellement en cours d'inspection, d'entretien ou de réparation.
La durée prévue du processus est également indiquée.
– Si le véhicule possède une animation de capot, celui-ci s'ouvre automatiquement lors de l'inspection/de l'entretien/de la réparation.
– Problème GitHub n° 138 : Conflit avec Dashboard Live
Journal des modifications 0.9.5.8 :
– Bug MP
La façon dont le menu RVB s'ouvre a légèrement changé par rapport à la version FS22 : il n'est désormais accessible que si vous êtes assis dans un véhicule.
Les véhicules ne peuvent être réparés que dans l'atelier de base pour véhicules – Trigger.
Cette modification a été mise en place car de nombreux joueurs rencontraient des difficultés à utiliser le mod dans FS22.
L'alternateur du véhicule ne charge la batterie que si le moteur tourne au ralenti.
La batterie peut également être rechargée aux bornes de recharge électrique. Si son niveau descend à 10 % ou moins, elle peut être rechargée dans un atelier automobile.
Cette version est uniquement destinée aux tests et des erreurs peuvent survenir.
Dépendances recommandées (pour éviter les erreurs) :
Mod de station de recharge pour éoliennes (FS25_electricChargeStation) – par l'équipe HoT Online
JCB E-tech Powerpack (c.-à-d. FS25_JCB_Powerpack)
Conflit de mods
Si vous utilisez le mod Real Vehicle Breakdowns (RVB), n'utilisez pas :
– FS25_DisableTurnOffMotor – empêchera la température du moteur de monter.
Si vous constatez une usure excessive des composants d'un serveur, il est recommandé d'arrêter les moteurs des véhicules avant toute accélération temporelle ou mise en veille.
Si le problème persiste après cela, veuillez le signaler.
