FS25 Kit de conception v1.0.0.7

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FS25 Kit de conception v1.0.0.7


Version 1.0.0.7
Ce petit module complémentaire étend les options de conception, actuellement pour les objets placables. Par défaut, les objets placables n'ont qu'une seule configuration de couleur et les configurations de conception sont gérées via la configuration du panneau solaire. Cela ajoute 8 configurations de couleurs et de conception supplémentaires à cette liste. D'autres peuvent être configurées via modDesc.

Les objets placables fonctionnant avec les versions précédentes du kit de conception de objets placables devraient continuer à fonctionner avec cette version.

Remarque : il est conseillé d'utiliser la section de configuration des couleurs vanilla pour la première couleur sélectionnable et d'utiliser uniquement le kit de conception pour les options de couleur et de conception supplémentaires. De cette façon, le plaçable continuera à fonctionner sans ce mod et sera utilisable sur console. Les entrées XML du kit de conception seront simplement ignorées par le jeu si ce mod n'est pas chargé.

Caractéristiques:

  • 8 configurations de couleurs préenregistrées supplémentaires
  • 8 configurations de conception préenregistrées supplémentaires
  • Possibilité d'ajouter (en option) plus de configurations de couleurs et de design via modDesc. Instructions dans le dossier sdk de ce mod.
  • Les objets plaçables peuvent être reconfigurés après le placement, avec certaines limitations de jeu.
  • Les configurations sont généralement définies lors du premier chargement d'un objet, ce qui signifie qu'un redémarrage du jeu peut être nécessaire pour que certaines fonctionnalités dépendantes de la configuration soient activées. La seule autre alternative serait de forcer le rechargement de l'objet, ce qui perdrait tout son contenu depuis la dernière sauvegarde.
  • Les modifications visuelles (c'est-à-dire la couleur, la translation, la rotation, l'échelle) ne sont pas affectées par cette limitation.
  • Ceci s'applique uniquement aux objets plaçables qui sont configurés après avoir été placés.
  • Le nouveau mode de précision peut être activé dans le menu de construction, ce qui apporte des modifications fondamentales à la caméra.
  • Le mouvement et le zoom sont ralentis, permettant un placement plus précis.
  • Le zoom minimum a été augmenté, permettant une meilleure vue des objets à courte portée.
  • Collision de caméra désactivée, utile pour repenser les intérieurs et placer des objets à l'intérieur d'autres objets.
  • Le défilement des bords est désactivé lorsque le menu de configuration (c'est-à-dire couleur/conception) est ouvert pour empêcher la caméra de s'éloigner de l'objet en cours de configuration lors de la sélection des couleurs, etc.
  • La limite de configuration a été augmentée de 127 à 1023, elle est donc essentiellement supprimée.
  • Des paramètres de shader autres que colorScale0 peuvent être utilisés avec le système de couleurs.
  • Le jeu utilise toujours colorScale0 par défaut
  • Le shader de construction peut utiliser « colorScale1 » – « colorScale7 »
  • Le shader du véhicule utilise simplement « colorScale ».

Problèmes connus :

  • Lorsque vous changez de couleur avec la roue chromatique, le prix n'apparaît pas toujours dans le menu de configuration. Vous serez toujours facturé pour le changement, le prix étant le même que si vous deviez sélectionner une couleur prédéfinie. Je n'ai pas encore compris où les informations de la roue chromatique sont enregistrées/utilisées.
  • Les limitations de reconfiguration après placement mentionnées ci-dessus.

Voilà ! Les raccourcis clavier sont Maj droite + ? pour reconfigurer les objets existants et Maj droite + P pour basculer en mode précision. Ceux-ci peuvent être modifiés dans la section des commandes du menu du jeu.

Crédits:
ThundRFS




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