FS25 Kit de conception placeable V1.1.0.2





FS25 Kit de conception placeable V1.1.0.2
Modifications : 1.1.0.2
Correction d'un problème affectant les objets placés dont le paramètre de shader était différent de colorScale0 dans la section <nodeParams>. Ils devraient désormais fonctionner correctement.
Modifications 1.1.0.1 :
Changement du nom du fichier pour une compatibilité maximale avec les autres mods.
Remarques importantes :
Le nom du fichier a été modifié. Le script lui-même reste inchangé. Ce changement vise à optimiser la compatibilité avec d'autres mods. N'exécutez PAS l'ancienne version et celle-ci simultanément !
Il est conseillé d'utiliser la configuration de couleur par défaut pour la première couleur sélectionnable et de n'utiliser le kit de design que pour les options de couleur et de design supplémentaires. Ainsi, l'objet placé fonctionnera sans ce mod et sera utilisable sur console. Les entrées XML du kit de design seront simplement ignorées par le jeu si ce mod n'est pas chargé.
Certains objets placés utilisent encore l'ancienne configuration du kit de conception, qui a été abandonnée et remplacée par celle-ci en janvier 2025. Ces anciennes clés ont été conservées temporairement afin de permettre aux utilisateurs de passer à la nouvelle configuration. Les objets placés qui n'ont pas été mis à jour pendant cette période ne fonctionneront plus avec cette version et doivent être mis à jour.
Ce script n'est PAS compatible avec le Placeable Design Kit. Pour rappel, ce script a été abandonné en janvier 2025. L'exécution simultanée des deux scripts entraînera des conflits et/ou empêchera leur bon fonctionnement.
Caractéristiques:
Jusqu'à 50 configurations de couleurs préenregistrées pour les éléments à placer
<thColor1Configurations> – <thColor49Configurations>
<thColorConfigurations> peut également être utilisé
Jusqu'à 50 configurations de conception préenregistrées pour les objets à placer
<thDesign1Configurations> – <thDesign49Configurations>
<thDesignConfigurations> peut également être utilisé
Le nombre de configurations de couleurs pour les véhicules a été porté à 50.
<designColor1> – <designColor49> (ou simplement <designColor>)
Le nombre de configurations de véhicules a été porté à 50.
<design1> – <design49> (ou simplement <design>)
Les objets à placer peuvent être reconfigurés après leur placement, sous réserve de certaines limitations du jeu.
Les configurations sont généralement définies lors du premier chargement d'un objet à placer ; un redémarrage du jeu peut donc être nécessaire pour que certaines fonctionnalités dépendantes de la configuration s'activent. La seule autre solution serait de forcer le rechargement de l'objet, ce qui effacerait tout son contenu depuis la dernière sauvegarde.
Les modifications visuelles (couleur, translation, rotation, échelle) ne sont pas affectées par cette limitation.
Ceci s'applique uniquement aux objets placés qui sont configurés après avoir été placés.
Le mode de précision peut être activé/désactivé dans le menu de construction, ce qui entraîne des modifications fondamentales de la caméra.
Le mouvement et le zoom sont ralentis, ce qui permet un placement plus précis.
Le niveau de zoom minimum a été augmenté, permettant une meilleure visualisation des objets à courte distance.
Collision de la caméra désactivée, utile pour la reconfiguration des intérieurs et le placement d'objets à l'intérieur d'autres objets.
Le défilement latéral est désactivé lorsque le menu de configuration (couleur/design) est ouvert afin d'empêcher la caméra de s'éloigner de l'objet en cours de configuration lors de la sélection des couleurs, etc.
La limite de configurations a été augmentée de 127 à 65535, elle est donc pratiquement supprimée.
D'autres paramètres de shader que colorScale0 peuvent être utilisés avec le système de couleurs.
Le jeu utilise toujours colorScale0 par défaut.
Le shader de construction peut utiliser « colorScale1 » – « colorScale7 ».
Le shader de véhicule utilise simplement « colorScale ».
Les raccourcis clavier sont Maj droite + ? pour reconfigurer les objets placés et Maj droite + P pour activer/désactiver le mode de précision. Ces commandes peuvent être modifiées dans le menu du jeu.
