FS25 Événements mondiaux aléatoires V2.1.0.0

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FS25 Événements mondiaux aléatoires V2.1.0.0


Random World Events v2.0.0.0 est désormais disponible — il s'agit d'une réécriture complète pour Farming Simulator 25.
La principale nouveauté est une catégorie complète d'événements liés à la faune sauvage, absente de la version initiale. Vous rencontrerez désormais des volées d'oiseaux ravageant vos cultures, des paniques d'animaux sauvages, des alertes aux prédateurs stressant votre bétail, des essaims d'abeilles favorisant la pollinisation, des infestations de lapins, des alertes sanitaires, des bonus de prix pendant la saison de la chasse, et bien plus encore : 10 nouveaux événements au total.
Le moteur d'événements a également été corrigé en interne. Les bonus de vitesse des véhicules persistent désormais correctement pendant toute leur durée, le déclencheur des événements de terrain a été modifié pour que ces événements se déclenchent sur toutes les cartes, et le bug de double enregistrement qui entraînait l'écrasement silencieux des événements spéciaux par les événements liés à la faune sauvage a été résolu.
L'écran des paramètres est désormais accessible à tout moment en appuyant sur F3, ou en saisissant « rweSettings » dans la console. La touche F9 permet toujours de déclencher un événement aléatoire à des fins de test. Ces deux touches sont reconfigurables via le menu de configuration des touches du jeu.
Une section d'aide a été ajoutée au menu pause sous Aide > Événements aléatoires du monde, expliquant le fonctionnement du système d'événements, le rôle de chaque catégorie, comment configurer la fréquence et l'intensité, et fournissant une liste complète des commandes de la console.
Nombre total d'événements : 53 répartis en cinq catégories — Économique (15), Véhicule (8), Terrain (10), Spécial (10), Faune (10).
(D'autres captures d'écran seront fournies dans la prochaine mise à jour.)

V2.1.0.0
Le système d'événements a bénéficié d'une refonte visuelle complète lors de cette mise à jour. Auparavant, la page des paramètres plantait chez certains joueurs, la touche F3 était inopérante et il n'existait aucun moyen simple de visualiser d'un coup d'œil ce qui se passait en jeu.

Quoi de neuf:
Le nouveau panneau d'interface affiche l'événement en cours, sa catégorie, le temps restant et le délai de récupération. Des notifications contextuelles s'affichent à l'écran lorsqu'un événement se produit. Vous pouvez redimensionner le panneau d'interface à votre guise : sa position est enregistrée automatiquement. La touche F3 active/désactive désormais correctement l'interface. La page des paramètres a été réorganisée en sections claires : Chronométrage, Interface, Catégories, Physique et Débogage.
Le temps de recharge s'affiche désormais en minutes (5 min, 30 min, etc.).
Nouveau paramètre d'échelle de l'interface (0,6x à 1,8x) appliqué en direct depuis la page des paramètres

Ce qui a été corrigé :
La page des paramètres se bloquait lors du survol des options — problème désormais résolu.
Les en-têtes Physique et Débogage chevauchent d'autres paramètres
Un artefact de type boîte grise apparaît dans la mise en page des paramètres
La touche de raccourci F3 ne fonctionnait pas correctement en raison d'un bug interne lié aux entrées.
Dans les versions précédentes, tous les fichiers de l'API des événements étaient absents du fichier zip du mod.

Aucune migration de sauvegarde n'est nécessaire ; les sauvegardes existantes se chargeront normalement.

Crédits:
tisonK




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