FS25 Déclencheurs de lieu de travail V1.0.2.1

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FS25 Déclencheurs de lieu de travail V1.0.2.1


Transformez n'importe quel lieu sur la carte en un véritable lieu de travail. Ouvrez le Gestionnaire de lieux de travail, ajoutez un déclencheur, donnez-lui un nom et un salaire, placez-le où vous le souhaitez sur la carte, puis entrez et pointez. Idéal pour les joueurs de rôle qui souhaitent que leur fermier ait un emploi à temps partiel, ou pour toute personne cherchant à compléter les revenus de sa ferme par une activité hors de l'exploitation.

CARACTÉRISTIQUES
– Zones de déclenchement déployables — des zones invisibles que vous pouvez placer n'importe où, à l'intérieur comme à l'extérieur.
– Trois options de rémunération par déclenchement : taux horaire, forfait par quart de travail ou taux journalier
– Affichage tête haute (HUD) de suivi des horaires : nom du lieu de travail en temps réel, temps écoulé et gains actuels ; possibilité de le déplacer et de le redimensionner à votre guise sur l’écran.
– Gestionnaire d'espace de travail (F4) : visualisez, modifiez et supprimez tous vos déclencheurs depuis un seul écran.
– Historique des quarts de travail : les 50 derniers quarts de travail effectués sont enregistrés avec le nom, la durée, la rémunération et le jour du jeu.
– Sauvegardes persistantes : tous les déclencheurs, noms, salaires et horaires sont conservés après rechargement ; chaque sauvegarde possède son propre ensemble.
– Multijoueur — chaque joueur suit ses propres horaires ; les gains sont versés sur le compte partagé de la ferme.
– Intégration optionnelle de FS25_NPCFavor : terminer des quarts de travail renforce les relations avec les PNJ
– Intégration optionnelle de FS25_WorkerCosts : suivi des revenus hors exploitation agricole parallèlement aux salaires des travailleurs IA

MODE D'EMPLOI
1. Appuyez sur F4 pour ouvrir le Gestionnaire d'espace de travail et cliquez sur Ajouter
2. Indiquez le lieu de travail, fixez le salaire, choisissez un calendrier de paie, puis confirmez.
3. Placez le déclencheur à n'importe quel endroit de la carte.
4. Entrez dans la zone et appuyez sur E pour commencer votre service.
5. Appuyez de nouveau sur E pour terminer votre quart de travail et percevoir votre salaire.

COMMANDES
E – Début/fin de décalage (lorsqu'il se trouve dans une zone de déclenchement)
F4 – Ouvrir/fermer Workplace Manager <- peut être réassigné
Maj gauche – Activer/désactiver le mode d'édition de l'interface (glisser et redimensionner le panneau)

PARAMÈTRES
Vous le trouverez sous ESC > Paramètres > Paramètres généraux > Déclencheurs de l'espace de travail :

– Afficher l'interface de changement de vitesse
– Échelle HUD
– Afficher les notifications
– Multiplicateur de salaire (modificateur global s'ajoutant aux salaires par déclenchement)
– Fin de poste en cas de départ (fin de poste automatique en quittant la zone)
– Afficher les gains dans l'interface HUD
– Mode débogage

Langues : EN / DE / FR / IT / NL / PL
Multijoueur : Oui

V1.0.2.1
Ce qui était cassé :
Après avoir créé un nouveau déclencheur de lieu de travail, le marqueur de carte et le flottement
La balise 3D semblait être en attente (« en attente ») mais n'a jamais été réellement activée.
placé dans le monde. Démarrage par décalage, détection de proximité et suppression.
ont également été silencieusement interrompus pour tout déclencheur créé pendant cette session.

Fixé:
Les déclencheurs nouvellement placés héritent désormais correctement de l'identifiant stable attribué par le serveur dès leur chargement. Les icônes de carte, les marqueurs 3D, le suivi des déplacements et la suppression des déclencheurs fonctionnent comme prévu dès le premier placement. Aucune modification des sauvegardes n'est requise ; les sauvegardes existantes restent inchangées.

Crédits:
tisonK




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