FS25 Charges réalistes V0.2.0.0


FS25 Charges réalistes V0.2.0.0
Ce mod améliore le jeu en incitant le joueur à utiliser les mécanismes existants pour le transport de marchandises en remorque. Les produits en vrac et les récoltes, comme le blé ou le foin, tomberont des remorques si elles roulent trop vite ou si elles se renversent, à moins d'être bâchées. La météo, la vitesse et la masse des marchandises influencent la fréquence des pertes. Attention cependant : si la remorque se renverse trop ou si les conditions météorologiques deviennent trop extrêmes, la bâche risque de se déchirer !
Avertissement
Ce mod est actuellement en phase expérimentale, des bugs et des problèmes peuvent survenir.
Statut
La perte due au vent fonctionne et est applicable à tous les types de remplissage ; actuellement, les voitures et les camions à carrosserie rigide avec des configurations de benne basculante ne fonctionnent pas (CV, Tigre, etc.).
La perte de basculement n'est pas implémentée pour le moment.
Bugs connus
Corriger l'émission des particules pour fillUnit > 1 par véhicule (elles partagent toutes le dernier nœud de forme chargé)
Les voitures/camions dotés de configurations avec fillUnit ne subissent aucune perte ni aucun effet.
Les systèmes en cours de modification cessent d'émettre (peut-être lié au point n° 6).
Lors du nettoyage des effets de particules, lorsque le joueur/l'IA s'éloigne trop de la source, ces effets ne réapparaissent pas à leur retour dans le champ de vision.
collision avec une grande quantité de pertes par vent actif et de particules
L'utilisateur/travailleur doit avoir une sélection active sur la remorque/l'outil lorsqu'il conduit le véhicule pour que la perte due au vent se produise.
