FS25 Carte Feliz v1.3.0.1

FS25 Carte

FS25 Carte Feliz v1.3.0.1


Je vous présente ici ma carte mod, Feliz. Elle a peut-être encore quelques défauts, mais dans l'ensemble, c'est une belle carte.

Version 1.3.0.1
Un petit correctif pour la moutarde dans le wagon chargeur et l'image du gril, AUCUNE nouvelle sauvegarde requise.

Voici Feliz pour le LS25.
Il a été complètement bouleversé et, en plus d'un modèle d'élévation, qui est assez impressionnant, il offre tous les standards des Géants.
– 54 champs
– De nombreuses zones de construction ou de pâturage

Il y a également trois fermes construites, la ferme Dya et la ferme Hansen étant généreusement extensibles avec un peu de travail.
La ferme du milieu, cependant, n’est pas extensible.
Chaque ferme dispose d'une installation de production sur le terrain pour produire les biens nécessaires à l'entretien du terrain, et chaque ferme est équipée de diverses petites installations de production pour un démarrage parfait.
Il y a également une ferme Winnie l'ourson et un petit jardin potager.
J'éviterais les grosses machines, car dans certaines parties de la carte, en particulier les machines longues et grandes, ont du mal à se déplacer.

Je ne changerai rien simplement parce que certaines personnes pensent que c'est une bonne idée d'utiliser des machines monstres pour une carte.
Il est conçu pour les machines de petite et moyenne taille, et c'est ainsi qu'il restera.

Il y a trois cultures supplémentaires sur la carte :
Seigle, épeautre et triticale.
J'ai étendu les tâches d'enlèvement de pierres, de bois mort et de transport de bois parce qu'elles m'ennuient, et c'est ma carte, donc pas de discussion.
50 objets de collection ont été cachés, mais je ne sais pas où ; je dois les chercher moi-même.

La fusion des champs ne fonctionnera pas sur la carte ; toutes les terres agricoles sont positionnées de manière à affecter les champs ou là où je pense que vous pouvez construire.
Questions sur la question de savoir si j'agrandirai les terres agricoles : NON.
Certains bâtiments et certaines clôtures ne peuvent pas être démolis, et cela restera le cas.

Maintenant pour les joueurs de conduite automatique :
Les cours AD sont construits sur la carte.
Suivez ces instructions, sinon les cours disparaîtront lorsque vous démarrerez une nouvelle partie, quelle que soit la difficulté et que vous ayez ou non AD dans votre dossier mod.
Lorsque vous démarrez la partie sauvegardée pour la première fois, Autodrive vous demandera s'il doit créer des parcours – vous appuyez sur NON !
Si vous appuyez sur OUI, mes cours disparaîtront et vous devrez démarrer une nouvelle partie sauvegardée ou créer la vôtre.
Si vous vous demandez maintenant pourquoi pas les cours AD individuellement – un NON retentissant, car la carte les contient.

Postez dans la section FELIZ –> QUESTIONS & RAPPORTS – vous y trouverez de l'aide.
Les signalements par message privé seront ignorés. Il y a suffisamment de modérateurs dans le centre de données qui peuvent vous aider, ainsi que moi-même, mais uniquement dans cette section.
Je n'apporterai aucune modification simplement parce que quelqu'un n'aime pas une brique ou un bâton.
C'est ma carte, que je suis heureux de partager avec vous, mais je ne la modifierai pas simplement parce que quelqu'un ne l'aime pas.

Partager n'est pas un problème, mais seulement via le lien d'origine. C'est bénéfique pour mes enfants.

Crédits:
Tamara_von_Graf




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