FS25 Carte des Trois Chaises V2.0.0.0








FS25 Carte des Trois Chaises V2.0.0.0
Three Chairs BETA est une carte de forêt et de prairies difficile dans la Forêt-Noire.
Three Chairs est une carte de forêt et de prairies située dans la Forêt-Noire et qui en est actuellement à sa première version bêta. L'idée de créer cette carte est venue d'une vidéo d'EU-Eble.
Bien que l'emplacement existe dans la réalité, la carte n'est pas recréée à l'échelle 1:1 – il y a quelques ajustements.
Les données d'élévation sont données avec une précision de 30 mètres. Par conséquent, les rues ne sont pas exactement comme elles le sont dans la réalité.
Crier:
Outil d'iwatkot.
Grâce à lui et aux utilisateurs de Discord, l'outil est parfois précis à 1 m près. (Bavière, France et plus)
La carte est extrêmement escarpée à de nombreux endroits, ce qui la rend particulièrement difficile. Environ 80 % de la région est en fait couverte de forêt, et j'ai converti certaines de ces zones en prairies. Cela signifie que ces zones sont saisies comme des champs et peuvent être traitées par l'IA, mais il n'y a INTENTIONNELLEMENT que des missions sur l'herbe, mais vous pouvez planter tous les fruits du jeu standard, le calendrier de croissance n'a pas *encore* été ajusté.
Vous pouvez bien sûr ajouter vos propres champs après avoir supprimé les arbres – cependant, comme dans le jeu standard, ils ne sont pas gérés par l'IA.
Les parcelles forestières et les parcelles de terrain peuvent être achetées séparément. Tous les terrains contiennent une petite proportion de forêt.
43 prairies d'une superficie totale de 92 hectares
52 zones forestières d'une superficie totale de 404 hectares et environ 44 000 arbres. (Vous ne pouvez pas planter de nouveaux arbres même si la limite n'a pas été atteinte !)
Prix : 20 000 €/ha
Commencez une ferme avec un poulailler et des vaches ainsi que suffisamment de véhicules.
Stations de vente et quelques productions
Des missions de bois et de pierre existent, mais actuellement seulement quelques-unes
TOUS les bâtiments, décorations et productions peuvent être vendus entièrement.
Les routes goudronnées n'ont pas été créées avec Blender car je ne connais pas l'outil et ne veux pas le maîtriser, mais la carte est de toute façon composée à 80 % de chemins de campagne et de forêt. Giants, pourquoi n'y a-t-il pas d'outil de script intégré ?
Si cela vous dérange, voilà la porte !
Cependant, les splines sont disposées correctement afin que toutes les routes soient reconnues par l'IA d'assistance. D'autres tests et ajustements sont encore nécessaires, je recommande d'utiliser des outils tels que Courseplay et Autodrive, qui sont en principe indispensables.
Il peut encore y avoir des erreurs *à cause de la version bêta*.
Bon, assez de bavardages, les captures d'écran s'occuperont du reste.
V2.0.0.0
Merci à tous ceux qui ont testé la carte jusqu'à présent et pour les excellents retours sur différentes plateformes !
"Drei Stühle" est désormais plus polyvalent et un peu moins orienté vers une niche, mais a conservé son charme d'antan, voire s'est amélioré ! Avec de nombreux changements et de nouvelles fonctionnalités, la carte semble plus vivante que jamais et s'est enfin réveillée de son sommeil bêta pour être explorée par vous… ou quelque chose comme ça !
Modifications générales :
– 9 productions disponibles, certaines avec des fermes adjacentes décorées.
– 20+ champs retravaillés (taille, cultures, nombre et pente du terrain).
– Missions Deadwood améliorées (rayon d'apparition réduit à 15 m, personne ne veut errer sans but dans la forêt !).
– Routes retexturées (maintenant en gravier pour une meilleure navigation de l'assistant IA).
– Les splines AI ont été mises à jour pour un calcul de chemin plus rapide.
– Roches destructibles ajoutées.
– Ajout de flaques d'eau par temps de pluie et de petits étangs.
– Zone de carte praticable légèrement réduite.
– Missions activées pour toutes les cultures standards.
Concessionnaire et points de vente :
– Espace concessionnaire réaménagé et décoré.
– Nouveau déclencheur d'achat et de vente de lisier/fumier chez l'ancien concessionnaire.
– Nouveau point de vente : Restaurant.
Fermes et terrains :
– Ferme principale refaite à neuf (nouveaux bâtiments, décorations).
– Nouvelles fermes :
– **Exploitation viticole** (Terrain 95) avec une petite exploitation de production de raisin.
– **Ferme ovine** (Terrain 48) avec filature en option.
– Ferme principale : nouveaux arbres (qui peuvent gêner dans les anciennes sauvegardes !), atelier ajouté et bunker d'ensilage.
Modifications supplémentaires (visibles uniquement avec une nouvelle sauvegarde) :
– Surface de la route modifiée (Mudlight_Peppbles → Dirt_Gravel).
– Nouveaux points de production/vente : Tonnellerie, Filature & Atelier de Tailleur, Déclencheurs de Fumier et de Lisier.
– Plus de décorations : voitures garées, bordures de carte améliorées et presque tous les emplacements décorés.
Note:
La nouvelle ferme génère malheureusement quelques erreurs mais semble toujours fonctionner. Il manque probablement juste quelques textures qui n'ont peut-être pas été correctement nettoyées.
C'est tout pour les mises à jour, selon mes notes chaotiques sur mon bureau et mon téléphone !
Si j'ai oublié quelque chose d'important, je m'excuse d'avoir fait de mon mieux !
De petits bugs peuvent encore survenir ; on ne détecte jamais tout, surtout lorsqu'on travaille seul sans bêta-testeurs.