FS25 BUG ModManager V2.9.0.0

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FS25 BUG ModManager V2.9.0.0


Ceci n'est PAS un mod ! C'est un programme permettant de gérer vos mods avant de lancer le jeu. Placez ce programme dans un dossier différent de celui de vos mods.

Techniquement, ça fonctionne comme ceci :
Tous les mods contiennent un fichier nommé modDecs.xml. Le jeu commence par lire ce fichier, puis, en suivant les instructions qu'il contient, accède aux autres fichiers nécessaires. Le programme fonctionne selon un principe similaire. Il recherche d'abord le fichier modDecs.xml dans l'archive ZIP du mod. Ensuite, il récupère les informations nécessaires et exécute ses fonctions. Si le programme affiche une fenêtre d'erreur au démarrage, cela signifie que le fichier modDecs.xml est manquant ou contient une erreur illisible dans le fichier MOD correspondant. Ce programme est compatible avec tous les jeux FS ayant cette structure. Je l'ai développé et testé pour FS25.

Usage:
Dans le menu de gauche, sélectionnez le dossier MOD, quel que soit son emplacement. Par défaut, il se trouve dans « C:Users%username%DocumentsMy GamesFarmingSimulator2025mods ». Cliquez ensuite sur « Téléverser les fichiers » et patientez pendant l'affichage des mods. Si aucun message d'erreur ne s'affiche, une notification vous confirmera la réussite de l'opération. Cliquez sur « OK » pour lancer le jeu. En cas d'erreur, une fenêtre s'affichera avec les instructions nécessaires. À côté du bouton « Téléverser les fichiers », vous trouverez un bouton « Actualiser ». Il permet de mettre à jour la liste sans recharger l'intégralité du mod. Ainsi, si vous téléchargez un nouveau mod ou si vous en supprimez un manuellement en dehors du programme, seules les modifications seront prises en compte sans que le jeu ne se ferme.

Merci d'avance à tous ceux qui manifestent leur intérêt.

Feuille de route de mise à jour :
Prise en charge de langues supplémentaires, principalement l'allemand et le russe.
Vérification des mises à jour ModHub : Je pense pouvoir implémenter cette fonctionnalité via une approche HTML. À ma connaissance, Giants ne propose pas d'API pour cela. Je peux activer cette fonctionnalité pour les mods hébergés sur des plateformes comme GitHub qui utilisent des liens HTML statiques. Un système permettrait aux utilisateurs de saisir les adresses HTML de sites spécifiques (à condition que leurs URL soient fixes et leur structure de contenu cohérente) via un menu ; l'outil effectuerait ensuite les vérifications de mise à jour des mods en surveillant ces sites.

Installation par glisser-déposer : Cette fonctionnalité permet d’installer un mod en le faisant glisser dans la fenêtre du programme. L’opération est également réversible : il est possible de déplacer un mod hors du programme en le faisant glisser vers un autre emplacement.
Notes sur les mods : Une fonctionnalité permettant d’ajouter des notes personnalisées pour chaque mod affiché dans la fenêtre des mods.
Sélection des ModCards : La possibilité d’effectuer des actions spécifiques sur plusieurs mods simultanément grâce à la sélection multiple.
Historique des recherches de mods : Journal des 5 dernières requêtes effectuées. Ce nombre est susceptible de changer, mais 5 devrait suffire.
Menu contextuel (clic droit) pour les cartes de mods : Je n'ai pas encore pris de décision concernant cette fonctionnalité. Si je l'implémentais, le menu principal n'afficherait que les vignettes des mods, obligeant les utilisateurs à utiliser le menu contextuel (clic droit) pour accéder aux détails et options spécifiques de chaque mod. Bien que cela puisse offrir une interface visuellement plus épurée, l'expérience utilisateur pourrait s'en trouver dégradée.

V2.9.0.0
Modifications apportées par la version 1.0.1 :
Vous pouvez désormais modifier les données de catégorie des mods dans la fenêtre d'édition. Par exemple, vous pouvez déplacer votre mod de la catégorie « Petit tracteur » vers la catégorie « Tracteur moyen ».
Les noms des fenêtres de modification n'étaient pas traduits lors des changements de langue ; ils sont désormais affichés dans la langue actuelle.

Modifications apportées à la version 1.0.2 :
La langue par défaut est désormais l'anglais. J'aurais dû penser global dès le départ. 😀
En cas de modules défectueux, une fenêtre supplémentaire a été ajoutée et le fonctionnement du code a été légèrement modifié. Si des fichiers provoquent des erreurs lors de la première lecture, une fenêtre d'avertissement s'affichera une fois le chargement terminé. Vous pourrez alors consulter le nom des fichiers défectueux. Vous pourrez ensuite les exporter vers un fichier TXT, les déplacer vers un dossier nommé « ERROR_FILES » ou les supprimer directement. Enfin, pour rouvrir cette fenêtre, il vous suffit de cliquer sur la zone d'avertissement d'erreur située en dessous.
Deux boutons supplémentaires ont été ajoutés aux fiches de modification. J'ai ajouté un bouton DOSSIER pour accéder directement au dossier contenant le fichier sélectionné. De plus, une option « SUPPRIMER » est désormais disponible dans le menu principal.

Modifications apportées à la version 1.0.3 :
Améliorations des performances. L'application est désormais plus rapide.
Une option de date a été ajoutée à la fonction de tri. Les modes peuvent désormais être triés par date de modification.

Modifications apportées par la version 1.0.3.1 :
Un problème visuel avec les cartes de modification dans le menu principal a été corrigé.

Modifications apportées par la version 2.0.0.0 :
Le catalogue principal des mods a été modifié. Désormais, pour modifier un mod, il suffit de cliquer dessus. Les mods ne disposant pas de la fonction « Modifier » sont marqués d'une croix rouge dans le coin supérieur gauche.
La barre supérieure comporte désormais différentes fonctions : Statistiques, Sauvegarde, Exportation et Opérations par lots.
La fenêtre Statistiques affiche le nombre total de mods, le nombre de mods actifs et inactifs, le nombre total d'articles visibles dans la boutique et la taille totale.
La fenêtre Statistiques comporte 3 sections principales : le nombre de mods dans chaque catégorie, les mods hors catégorie (généralement des mods de script) et une zone où vous pouvez voir le contenu de tous les mods de la boutique (la fonction de recherche et les éléments cliquables sont actifs).
La fonction de sauvegarde permet de sauvegarder tous les mods à un emplacement précis. De même, une option de restauration est disponible, et les deux fonctions sont comparables (même en présence de mods similaires).
L'option d'exportation génère des fichiers TXT et JSON contenant tous les mods, avec leurs noms, créateurs, versions et tailles. Vous pouvez ensuite les envoyer à quelqu'un d'autre.
Actuellement, le menu Opérations groupées permet uniquement d'activer ou de désactiver plusieurs mods simultanément. D'autres options pourront être ajoutées ultérieurement en fonction des demandes.
La fonction de recherche est désormais plus performante dans tous les champs.
Vous ne pouvez désormais saisir que des nombres dans les sections Vitesse maximale, Prix, Durée de vie et Puissance de la fenêtre MODIFIER. J'ai ajouté ce mécanisme de contrôle afin d'éviter toute erreur. De plus, la section Nom vous permet maintenant de modifier les entrées dans différentes langues séparément.
J'ai ajouté un bouton « Actualiser » à côté du bouton « Charger les fichiers ». Il permet uniquement d'ajouter les modifications à la liste sans recharger complètement les mods.
Le programme peut désormais mémoriser l'emplacement du dernier dossier.

Modifications apportées par la version 2.0.0.1 :
Dans un premier temps, la recherche de l'emplacement par défaut du dossier des mods et les processus associés ont été ajoutés.

Modifications apportées à la version 2.9.0.0 :
Un mécanisme de vérification des erreurs a été ajouté pour s'exécuter automatiquement après le chargement initial. Si vous l'approuvez, il effectue une vérification mineure des erreurs XML et, en cas de problème, l'identifie en précisant le fichier et la ligne concernés. Une fonction de correction automatique a également été ajoutée, mais son fonctionnement peut être imprécis ; une correction manuelle est toujours recommandée.
Une option « Profils de mods » a été ajoutée. Vous pouvez désormais enregistrer vos mods préférés dans des profils spécifiques et activer uniquement ceux-ci en un seul clic.
Une option permettant de déplacer votre dossier de mods par défaut vers un autre emplacement a été ajoutée dans la section « Opérations par lots ». Cette fonctionnalité utilise des liens symboliques (symlinks).
Une nouvelle fonctionnalité, « Échelle d'image », a été ajoutée au menu principal. Elle permet de réduire la consommation de RAM en diminuant la qualité (en pourcentage) des images affichées dans les fenêtres Édition et Statistiques. Même si la réduction est minime, cela s'avère bénéfique lorsque de nombreux mods sont installés. La valeur par défaut est de 50 %.
La fenêtre Statistiques a été mise à jour pour afficher le nombre d'articles de la « Galerie d'articles de la boutique ». De plus, une nouvelle section intitulée « Articles cachés de la boutique » a été ajoutée au menu de gauche pour répertorier les mods invisibles ou actuellement dépourvus de contenu ; cette fonctionnalité est fournie à titre informatif uniquement.
La fenêtre d'édition affiche désormais le nombre d'éléments spécifiques à chaque mod.
De nouvelles options ont été ajoutées aux fonctions de tri.
Le problème d'affichage de la liste déroulante dans le menu « Restaurer les sauvegardes » a été résolu.
Des améliorations générales en matière de performances et de sécurité ont été mises en œuvre.

Crédits:
BUG05




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